魔獸世界11.0元素薩PVE輸出手法

魔獸世界的11.0版本終於正式上線了,小夥伴可以重新回國服體驗遊戲了,魔獸世界11.0“地心之戰”正式上線啦!這次更新帶來了全新的職業玩法,那麼下面就給大家帶來魔獸世界11.0元素薩PVE輸出手法。

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魔獸世界11.0元素薩PVE輸出手法

首先先建立一個基礎手法模型然後加入其它技能

地震流:使用閃電箭(單目標或雙目標)&閃電鏈(三目標及以上)-能量足夠55使用大地震擊-使用閃電箭&閃電鏈-能量足夠55使用地震術。此為地震流基礎循環

風尊流:使用閃電箭&閃電鏈(雙目標及以上)-能量足夠55使用大地震擊&地震術(雙目標及以上)此為風尊流基礎循環

接下來我們加入其他技能:

岩漿圖騰:

單體作為一個補傷害的手段,只需要一個GCD提供的總傷還算不錯。

AOE作為一個補烈焰震擊的手段,配合始源打出順劈熔岩爆裂。

始源之潮

在單體環境直接替代火震使用,卡CD使用,始源BUFF期間如果觸發熔岩奔騰則使用一發熔岩爆裂來獲取9-6碎裂元素提供的10%急速BUFF。如果你真的臉黑到不觸發熔岩奔騰請BUFF最後5秒內打出一發讀條的熔岩爆裂。

AOE環境需要配合火震和岩漿圖騰快速給6目標掛上火震DEBUFF,具體流程為進戰鬥-火震-始源-岩漿-火震,這個順序我們暫定為正常起手,由此完成6目標的火震。隨後在觸發熔岩奔騰後打出熔岩爆裂來獲取9-6碎裂元素提供的20%的急速BUFF。6目標的熔岩爆裂會使你的瞬間獲得最高75點漩渦值,請不要讓你的漩渦值溢出。

這裡細分一下目標數的不同起手

2-4目標:始源-岩漿圖騰

5目標:火震-始源-岩漿圖騰

6目標:火震-始源-岩漿圖騰-火震

風爹:

幾乎是卡著CD使用。這裡要細分一下地震流和風尊流的風爹

地震流的風爹只有30秒力求於在30秒內打出最高的輸出。期間是因為餘震的存在會被終結技佔用走大量的GCD,基本沒有什麼多餘的時間去掛火震的。在30秒風爹的爆發過後,才有功夫掛掛火震,但如果你的層數不高往往這個時候戰鬥已經結束了或已經進入收尾階段了。然後你會經歷一波完全沒有風爹的戰鬥,這段時間只能靠始源提供的急速來打點傷害,這種波次就勤快點掛火震來縮減風爹的CD。

風尊流的風爹因為有大小風爹的存在,且有英雄天賦幫助我們縮減冷卻,戰鬥期間除去起手掛的一波火震以外,需要在第一輪火震結束後補一個湍流的火震配合第二輪始源打一波3目標的熔岩爆裂即可,這樣基本就能保證你大部分時間都有風爹或小風爹。

風暴守護者:

風暴守護者的作用主要是在單體環境作為一個補充傷害的手段,在AOE環境作為一個補充能量的手段,兩發神器閃電鏈下去最高可以獲得70點神器能量。請不要讓你的能量出現溢出的情況。起手基本是和風爹同時開啟,然後打出兩發瞬發來快速積攢呼嘯狂風的BUFF。

單體手法: 單體環境說實話,元素薩的手法已經屬於寶寶巴士級別手法,沒有什麼特別要講的。

始源-岩漿圖騰-神器(開風爹)-進入正常循環-等待戰鬥結束

期間始源、岩漿圖騰、神器3個技能完成CD直接使用

AOE環境:

地震流手法順序:正常起手-開神器(開風爹)-正常循環-始源CD施放始源-(如果觸發熔岩奔騰不急著打出去)-岩漿圖騰CD施放岩漿圖騰-施放熔岩爆裂-回到正常循環-手動補充烈焰震擊-等待戰鬥結束

風尊流手法順序:正常起手-正常循環-在第一輪火震快要結束前補一個湍流火震-始源CD施放始源-施放熔岩爆裂-正常循環-岩漿圖騰施放岩漿圖騰-補一個湍流火震-始源CD釋放始源-施放熔岩爆裂-迴歸正常循環。

手法解析:

地震流的手法會和風尊流在AOE環境有細微的區別,主要就是在補火震的節奏上,地震流只需要依靠始源和岩漿圖騰來補火震,而風尊流對刷風尊的CD的需求更大,且地震流因為餘震的存在被終結技擠走了很多GCD。相對的風尊流因為沒有被餘震擠佔走這部分GCD讓風尊流可以打出更多的閃電鏈,更多的閃電鏈會讓始源被須臾閃電刷新的更頻繁,這會讓始源之潮和岩漿圖騰的CD錯開很多,所以我們要改變我們的手法,正常起手後第二波通過湍流火震+始源打一次三目標熔岩爆裂,等待岩漿圖騰24秒CD讀完直接釋放再等待第三個始源的刷新打出始源,這個時候第二個岩漿圖騰掛上的火震還沒消失,甚至時間卡的緊一點的話你可能上一個始源掛的火震都還在。這裡再打一波4目標或5目標熔岩爆裂。