魔獸世界的11.0版本已經過去了一段時間了,就在最近更新了11.0.5版本,本次版本更新上線了許多內容有新坐騎,還有對職業的改動,那麼下面就給大家帶來魔獸世界11.0.5獵人職業改動介紹。
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魔獸世界11.0.5獵人調整一覽
獵人
新天賦:奪命打擊——殺戮命令/瞄準射擊有10%的機率獲得奪命打擊。奪命打擊:重置奪命射擊的冷卻時間。你的下一個奪命射擊可以作用於任意目標並無視其當前生命值。開發者註釋:所有獵人專精都可以觸發奪命打擊,但僅有射擊專精采用了“奪命打擊”這一概念。這一改動旨在統一奪命打擊的設計,同時讓所有專精都能以獨特的方式來利用它。
穩固射擊的基礎效果現在可以產生10點集中值,適用於所有專精。
科多獸鎮靜劑強化的寧神射擊現在優先以玩家為目標。
更新了亂射和急速射擊的動畫。
強化奪命射擊已被移除。
英雄天賦
黑暗遊俠
新天賦:黯然箭矢——你的自動射擊現在造成暗影傷害。你的自動射擊有20%/8%的機率獲得奪命打擊。
新天賦:幻痛——當殺戮命令/瞄準射擊對受黑蝕箭影響的目標造成傷害時,會將8%的傷害複製到每個受黑蝕箭影響的其他單位身上。
新天賦:女妖的印記——奪命黑鴉現在造成暗影傷害。黑蝕箭的初始傷害有25%機率在你的目標身上召喚奪命黑鴉。
新天賦:鐘鳴厄至——黑蝕箭現在可以對生命值高於80%或低於20%的敵人使用。
新天賦:暗影匕首——在戰鬥中施放逃脫會扔出一陣匕首,造成極低的暗影傷害,並使受影響目標的移動速度降低30%。
新天賦:黯然火藥——在野獸順劈/技巧射擊激活時施放黑蝕箭會導致黑蝕箭在擊中目標時爆炸,對附近敵人造成中等暗影傷害。
新天賦:飲魂者——當受到黑蝕箭影響的敵人死亡時,你有10%機率獲得奪命打擊。
黑蝕箭已被重做——奪命射擊現在被替換為黑蝕箭。黑蝕箭:你嘗試終結一個受傷的目標,造成高額暗影傷害,並在10秒內持續造成較低的暗影傷害。只能對生命值低於20%的敵人使用。
凋零射擊已被重做——每3次施放狂野怒火/在百發百中激活期間,你會屈服於黑暗12秒。當你獲得奪命打擊時,你會立即對目標施放一支黑蝕箭,並以50%的效果額外施放兩支黑蝕箭。
暗影湧動已被重做——黑蝕箭造成的週期性傷害有小几率爆發出一股黑暗,對目標附近的所有敵人造成中等暗影傷害。目標數量超過8個時造成的傷害降低。
更新了暗影湧動、黯然火藥、凋零射擊和黑蝕箭。
以下天賦已被移除:
暗黑增效
黑暗之召
死亡之影
幽墓死神
矇蔽之影
暗影抹消
暗影鞭笞
獵群領袖
四野遍狩持續時間延長至20秒(原為15秒)。
哨兵
皎月風暴的視覺效果已被更新。
野獸控制
新天賦:蛇皮箭袋——你的自動射擊有15%機率對目標額外施放一次眼鏡蛇射擊。
新天賦:毒蛇韻律——施放眼鏡蛇射擊會使其傷害提高25%。最多可疊加4層。達到4層時移除加成,並使你的寵物傷害提高8%,持續8秒。
新天賦:尖刺鱗片——眼鏡蛇射擊會使倒刺射擊的冷卻時間縮短2秒。
眼鏡蛇感官已被重做——現在使眼鏡蛇射擊的集中值消耗降低5點,傷害提高35%。
捕掠獵獲已被重做——每有一隻激活的寵物,奪命射擊會額外攻擊1個目標,造成的傷害提高10%。最多疊加5次。
多重射擊的傷害提高300%。
倒刺射擊的傷害提高100%。
倒刺射擊的冷卻時間延長至18秒(原為12秒),持續時間延長至12秒(原為8秒)。
倒刺射擊的寵物狂亂持續時間延長至12秒(原為8秒)。
狩獵刺激的持續時間延長至12秒(原為8秒)。
獸群戰術的集中值恢復加成提高至125%(原為100%)。獸群戰術現在替代穩固射擊。
動物夥伴不再使你的所有寵物造成的傷害降低35%。
以下寵物技能的傷害降低35%。撕咬
血濺十方
爪擊
殺戮命令
拍擊
踐踏
訓練專家現在為1級天賦。
以下天賦已被移除:強化殺戮命令
志趣相投
黑暗遊俠
暗影獵犬已被更新——召喚凶暴野獸時,你有25%的機率額外召喚一隻暗影獵犬。暗影獵犬在持續期間具有野獸順劈。
射擊
新天賦:亂箭穿心——施放穩固射擊會使瞄準射擊的冷卻時間縮短2秒。與強化穩固射擊為抉擇節點。
新天賦:強化奪命打擊——瞄準射擊和急速射擊分別有15%和25%機率使你獲得奪命打擊。奪命射擊的爆擊傷害提高25%。
強化穩固射擊已被更新——現在使穩固射擊額外產生10點集中值。
彈無虛發已被更新——現在強化你施放的下一次奧術射擊、奇美拉射擊或多重射擊,使造成的傷害提高100%(原為2次,傷害提高70%)。
穩固瞄準已被更新——施放穩固射擊會使你的急速提高8%,持續15秒(原先需要連續施放兩次穩固射擊)。
穩固集中效果刷新時不再播放視覺效果。
百發百中降低瞄準射擊集中值消耗的效果現在為基礎效果。
急速彈幕的急速射擊效果提高至40%(原為30%)。
碎刀片的效果刷新時現在會累計傷害。
狙擊高手現在受到非自然原因的加成。
哀慟箭不再消耗技巧射擊。
修正了哀慟箭不受多頭蛇之咬加成的問題。
尼魯巴爾王宮4件套裝加成更新——消耗彈無虛發使你的下一個瞄準射擊的傷害提高20%(原為10%)。
尼魯巴爾王宮4件套裝加成不在疊加(原為可以疊加2次)。
尼魯巴爾王宮4件套裝加成不再無法穩定地被技巧射擊強化的瞄準射擊所消耗。
尼魯巴爾王宮4件套裝加成現在會穩定提高被技巧射擊強化的單次瞄準射擊所造成的每一次傷害。
尼魯巴爾王宮4件套裝加成現在能夠正常影響排序施放的奧術射擊和多重射擊。
交換了千里之目和箭在弦上的位置。
鷹爪的全神貫注已被移除。
生存
無情掠奪已被重做——雄鷹之怒的傷害提高10%,有20%的機率產生一層利矛之刃。當雄鷹之怒結束時,你的急速提高8%,持續10秒。現在為1級天賦。
無情重擊已被重做——屠戮會使受影響的目標流血,在8秒內造成高額傷害。
幹掉他們已被重做——殺戮命令獲得奪命打擊的機率提高到15%,奪命打擊現在可以使奪命射擊打擊最多2個額外目標。協同進攻期間,你獲得奪命打擊的機率翻倍。
側翼破綻已被更新——現在強化你的下一個殺戮命令,使其造成的傷害提高50%,打擊3個目標,每擊中一個目標生成一層利矛之刃。
榴彈雜耍已被更新——現在重置爆炸射擊的冷卻時間,而非自動射出。開發者註釋:現在玩家可以手動發射爆炸射擊,使這一天賦能夠與其他現有的效果產生配合(例如榴彈雜耍自身的冷卻時間縮短效果),同時也消除了一些令人惱火的情況。
屠戮的傷害提高50%。
屠戮不再具有使用次數,冷卻時間延長至15秒。
雄鷹之怒的傷害提高25%。
雄鷹之怒的引導時間縮短至3秒(原為4秒)。
雄鷹之怒現在於開始引導時消耗一層利矛之刃,傷害加成會在整個引導期間持續生效。
殺戮命令不再縮短雄鷹之怒的冷卻時間。
利矛之刃消耗的寬限期縮短至0.3秒(原為0.7秒)。
無情原始狂野現在額外產生2層利矛之刃(原為1層)。
狂亂打擊每擊中一個目標縮短的野火炸彈冷卻時間提高至3秒(原為1秒)。
殺手夥伴現在使殺戮命令的傷害提高10/20%(原為5/10%)。
投彈手的光環效果現在會在更合理的時候移除。
銳矛之鋒的施放動畫現在能夠與其他動畫混合。
寵物超出距離時,銳矛之鋒不再進入冷卻。
遊俠和接戰協定在天賦樹中交換了位置。
在破晨號地下城的拉夏南戰鬥期間,魚叉猛刺現在會尋找更為合適的目的地。
獵群領袖
族群之嚎現在還會使野火炸彈的傷害提高20%。
狂野攻勢現在還會使猛禽一擊/貓鼬撕咬的傷害提高20%。
哨兵
交響軍械的傷害提高200%。


































