魔獸世界11.05版本暴雪對遊戲的職業進行了平衡性調整,很多職業的天賦都進行了改動,比如射擊獵,那麼魔獸世界11.05射擊獵天賦怎麼加?下面就給大家帶來魔獸世界11.05射擊獵天賦推薦。
魔獸世界14天遊戲時間免費領取地址:點擊查看
魔獸世界11.05射擊獵天賦推薦
單體天賦樹推薦
1、哨兵單體提升了2.5%,黑暗遊俠的單體能力相比重做前提升了5.5%,但相比哨兵避免不了BOSS的頻繁移動月之風暴打不滿的問題,推薦團本可以綁定黑暗遊俠天賦
2、新天賦中比較有誠意的就是3-3的穩固相關抉擇,單體環境中可以點出穩固減2秒瞄準冷卻,這樣射擊基本不會出現空檔期,一直有高傷害技能打
3、且11.05套裝重做後,射擊只需要一發高亮奧術就能增傷20%的瞄準,整個節奏更緊湊
4、穩固集中的重做也很有誠意,現在只需要一發穩固就能獲得8%急速,收益大幅提升,無論何種環境都是收益極高的天賦
6、且即使點出純單體天賦,在百發期間,奪命射擊可以自動多打兩個目標也提供了一定的雙目標順劈能力
7、根據下圖黑暗遊俠紅圈中的天賦調整,黑暗遊俠的手法還會有兩種分支,一種是最大化利用套裝,消耗高亮奧術的打法上限更高。一種是把奧術拖出技能欄,只打穩固,瞄準,急速射擊,奪命射擊,十分簡單無腦,且DPS差距也不大,推薦給入門新手,以及沒有套裝的新人
黑暗遊俠單體天賦
如果把籃圈中的奧術減耗能,平移加到瞄準急速增傷,那麼就可以把奧術拖出技能欄,極大簡化手法,只打穩固,瞄準,急速射擊,奪命射擊,十分簡單無腦,但DPS上限略低,推薦給入門新手,以及沒有套裝的新人,兩種天賦對應的輸出手法見輸出細節部分
哨兵單體天賦
AOE天賦樹推薦
黑暗遊俠
1、重做後的黑暗遊俠,目前有兩套AOE點法,但是總體來說,黑暗遊俠的AOE能力太過於隨機,百發期依賴奪命的觸發來順劈
2、而平穩期奪命無法順劈,只能依賴觸發奪命射擊後,在技巧下打出後觸發AOE,以及後續DOT觸發的小型AOE來補足AOE,如果不觸發只能靠瞄準急速的彈射,相比哨兵穩定性差很多,天賦選擇如下:
3、一套是點出哀慟箭,最大化單體輸出,這套的單體能力幾乎沒有損失,相比團本純單體天賦的單體能力只損失5%不到,但是AOE能力較弱,尤其是低層割草能力,相比傳統哨兵AOE低24%。
4、另一套是放棄哀慟點出右邊的多重增傷以及2發爆炸,AOE相比傳統哨兵損失15%。
最大化保留純單體的哀慟AOE點法
紅圈中的兩點天賦可以互相替換,根據副本怪物數量來選擇
最大化AOE點法
紅圈中的三點天賦可以互相替換,根據副本環境來自由選擇
哨兵
1、哨兵射擊的AOE天賦並無太大變化,但是由於少了鷹爪天賦,爆發期的AOE被削弱
2、但是新天賦選用穩固回能20,可以解決集中問題,使得平穩期也可以打出大量的多重,觸發軍械
3、哨兵的問題依然還是那樣,就是大米天賦單體能力較差
團本雙目標以及ADD天賦樹推薦
1、經過團本的實戰,推薦一套雙目標以及ADD天賦
2、適用於團本,2,4,5,7,8號等有ADD或者雙目標的場景
3、同理,紅圈中的奧術減耗能可以換多頭蛇,這樣可以不用打奧術,簡化手法
英雄天賦樹推薦
1、射擊目前有兩種英雄天賦可供選擇,分別為哨兵、黑暗遊俠
2、從模擬來看,團本純單體以及順劈場合推薦黑暗遊俠,大規模頻繁AOE場合推薦哨兵
3、低層大米可選擇哨兵更優
4、高層大米目前缺乏實測,目前看好黑暗遊俠,能提供強大的單體能力,並且戰鬥時間長,觸發奪命也更趨向穩定
4、在大波次AOE場景,超過12只怪,哨兵英雄天賦可以把減CD替換成百發前8秒必疊哨兵,比如寶庫第一波,在聚好怪後,一個亂射就能全部疊上10層哨兵,能顯著提升爆發AOE能力,而且這樣也能配合一些1分30秒CD的飾品


































