魔獸世界的11.0版本已經過去了一段時間了,就在最近更新了11.0.5版本,本次版本更新上線了許多內容有新坐騎,還有對職業的改動,那麼下面就給大家帶來魔獸世界11.0.5潛行者職業改動介紹。

魔獸世界11.0.5潛行者調整一覽
潛行者
新天賦:蹈厲奮發——暗影步(奇襲/敏銳)/抓鉤(狂徒)可以額外使用1次。
新天賦:超荷充能——毒刃/命運骨骰/死亡符記會使[1/2]個連擊點數被超荷充能。當傷害性終結技消耗超荷充能的連擊點數時,你可以造成相當於額外消耗2個連擊點數的效果。2級天賦。開發者註釋:超荷充能的加成可以對所有與消耗連擊點數相關的技能生效,並不侷限於該次終結技的傷害。受影響的例子包括割裂的持續時間、毒液炸彈的效果機率、無休鋒刃的冷卻縮減,以及狂熱鞭笞的鞭笞傷害。
新天賦:強制增壓——傷害性終極技消耗超荷充能的連擊點數時,其加成額外提高1點。
申斥迴響已被重做——消耗一個超荷充能的連擊點數之後,你的下一個毀傷/影襲/背刺還會用申斥迴響打擊目標,造成物理傷害。
菊花茶現在會在能量降低至30點以下時自動飲用。
窮追猛砍現在會產生切割,不再僅能延長現有的切割效果。
暗影步已被移除。奇襲和敏銳專精現在可以自動習得暗影步。
撫慰之黯現在恢復30%的最大生命值,持續6秒(原為15%)。其效果不再由暗影之舞觸發。
偷襲的持續時間延長至6秒。在PvP中的持續時間不變(4秒)。
佯攻激活時不再觸發公共冷卻時間。
需要潛行效果且在潛行結束後能夠持續一段時間的戰鬥增益現在可以獲得詭詐的加成,包括:強化鎖喉(奇襲)
連環屠戮(奇襲)
刺客大師(奇襲)
攻其不備(狂徒)
申斥迴響的圖標已被更新。
狂熱鞭笞的圖標已被更新。
以下天賦已被移除:明澈迴響
迴響
英雄天賦
命縛者
命中註定已被更名為必然歸宿。
必然歸宿/兩度遇險效果現在會顯示它們能夠匹配任意擲硬幣的結果(包括“豎幣”),而非僅限正反兩面。
劫運降臨的傷害加成現在可以在附近有多個目標時生效,附近的目標超過1個時每多一個目標,加成降低6%。
豎幣稀景現在會在激活死亡標記/衝動時擲出一枚豎起的命運硬幣,而非激活後施放下一個終結技時擲出。
欺詐者致命一擊現在會正常為受到消耗連擊點數影響的技能提供連擊點數加成,包括多個終結技和被動技能,效果與超荷充能天賦一致。
激活致命一擊不再產生1秒使玩家無法行動的免疫效果。
奇襲
刺客大師的持續時間延長至6秒(原為3秒),爆擊加成降低至25%(原為30%)。
鐵線的沉默和傷害降低效果的持續時間縮短至5秒(原為6秒和8秒)。在PvP中,傷害降低效果的持續時間縮短至3秒(原為4秒)。在PvP中,沉默效果的持續時間不變(仍為3秒)。
利刃扭轉現在使毒傷的增益效果可以重疊生效最多2次。
更新了毒傷的說明文字,在習得利刃扭轉時能夠反映出重疊效果。
狂徒
裂額射擊現在還會在進入潛行時刷新正中眉心的冷卻時間。
精準斬裂現在每少一個目標對劍刃亂舞的傷害加成提高4%(原為2%)。
時運繼延的冷卻時間縮短至6分鐘(原為7分鐘)。
劍刃亂舞的範圍效果距離延長,與原先習得雜耍打擊天賦時的距離一致。
劍刃亂舞的初始傷害效果範圍擴大,與其主要效果的範圍一致。
敏銳
新天賦:死亡感知——死亡符記可以額外使用[1/2]次,使傷害額外提高3/6%。2級天賦。
第一支舞已被重做——未進入戰鬥6秒後,你的下一個暗影之舞的持續時間延長4秒。在PvP戰鬥中,該效果需要未進入戰鬥10秒才能激活,並使暗影之舞的持續時間延長2秒。
暗影之刃的冷卻時間縮短至1分30秒(原為2分鐘),持續時間縮短至16秒(原為20秒)。
以下天賦已被移除:提神影塵
敗血刃傷


































