拆解Xbox Series X 展示微軟如何構建次世代主機造型

Xbox Series X看起來和當今市面上的任何主機都不同,而這款遊戲機獨特的外形背後的原因不僅僅是審美。外媒Digital Foundry最近釋出了一個對Xbox Series X的拆解視訊,展示了微軟這款次世代主機是如何構建的。視訊重點展示了主機的散熱系統對造型將有怎樣的要求。

視訊欣賞:

【遊俠網】Xbox Series X 拆解視訊

Xbox Series X目標是成為有史以來最強大的主機。本月早些時候微軟公佈了XSX的詳細配置,包括8核CPU(3.8Ghz定製Zen 2),12TF GPU(52個計算單元,1.825Ghz定製RDNA 2),16GB GDDR6記憶體和1TB定製NVMe SSD以及可擴充儲存(支援1TB擴充卡和外接HDD硬碟)。

Xbox Velocity架構是XSX的核心,它具有硬體和軟體之間的緊密整合,是一個革命性的新結構體系,針對遊戲內容的流式處理進行了優化。這將解鎖在遊戲主機開發中前所未有的新功能,使開發人員能夠即時訪問100GB的遊戲素材。Xbox Velocity Architecture的元件都結合在一起,在實體記憶體上建立一個有效的乘數,從真正意義上改變了遊戲的體驗。

微軟Xbox Series X技術研究員Andrew Goossen表示"如果說CPU是我們新主機的大腦,GPU是心臟,那麼Xbox Velocity Architecture就是靈魂。Xbox Velocity Architecture讓玩家的載入速度,總比上一次要快許多。這是我們新主機最具創新性的特性之一。它專注於徹底改變遊戲,創造更恢巨集、更引人注目的世界。”

這種技術升級的一大受益者是大型開放世界遊戲,玩家可以通過自己喜愛的方式和速度進行遊戲和探索。《最終幻想15》、《 刺客教條:奧德賽》和《荒野大鏢客:2》等作品重新定義了這一代人對一個栩栩如生、充滿活力的世界的期望。

要使這些遊戲中的世界更具活力,感覺更壯闊,高保真世界需要強勁的處理能力和極快串流素材的能力來確保遊戲過程中的沉浸感不被打破(史詩級長度的電梯之旅或冗長的走廊開發者們普遍採用的後臺素材載入過度方式)。現在,開發人員還將能夠有效地消除關卡間的載入時間,或者建立真正意義上的快速旅行系統。

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