《魔獸世界》再發線上修正 尼奧羅薩多個Boss獲調整

頭圖/暴雪

職業

  • 獵人

    • 獵人現在又能馴服決戰奧格瑞瑪副本內的戰蠍了。

地下城與團隊副本

  • 尼奧羅薩,覺醒之城

    • 先知斯基特拉

      • (伺服器重啟後實裝)所有難度下,現在先知斯基特拉現在會有兩次轉階段(從4次下調)。

        • 先知斯基特拉現在會在66%和33%生命值時進入第二階段(原為80%、60%、40%、20%生命值)。

      • (伺服器重啟後實裝)所有難度下,黑暗儀式現在每層提高4%的傷害(從2%上調)。

        • 開發者備註:隨著整體的輸出能力增強,對於許多團隊而言更多的戰鬥時間被用在了處理斯基特拉的幻象上,從而導致了其他機制被忽略。這一調整的目的在於使得整場戰鬥的步調節奏不會過多受到輸出能力的影響。

    • 虛無者萊登

      • (伺服器重啟後實裝)團隊查詢器、普通和英雄難度下,虛空塌縮的施法時間增加至4.5秒(從3.5秒上調)。

      • (伺服器重啟後實裝)所有難度下,虛空塌縮造成的傷害降低。

      • (伺服器重啟後實裝)史詩難度下,虛空汙穢的持續時間減少至6秒(從14秒下調)。

    • 腐蝕者恩佐斯

      • (伺服器重啟後實裝)艾澤拉斯的光輝現在恢復25點理智(從20點上調)。

      • 智慧收割者

        • (伺服器重啟後實裝)思緒收割的傷害降低了10%。

        • (伺服器重啟後實裝)思緒收割現在吸取300點理智(從400點下調)。

          • 開發者備註:我們已經注意到,玩家會廣泛地運用免疫性技能來規避部分副本機制。雖然我們允許玩家在所有可能的情形下充分利用自身的機制,但我們也不希望某些職業專精組合成為一種剛需。萊登和恩佐斯的這幾項改動是為了讓玩家在史詩難度的團隊構成上能有更寬鬆的選擇。

      • (伺服器重啟後實裝)心靈之握不再會被牧師的宇宙漣漪(天賦)打斷。

《魔獸世界》再發線上修正 尼奧羅薩多個Boss獲調整

物品與獎勵

  • 凝結幻象的持有上限被移除

    • 開發者備註:在我們取消了驚魂幻象法器的唯一性限制後,我們收到了許多關於多個驚魂幻象法器在攜帶上的困擾。因此我們移除了凝結幻象的持有上限,這樣你可以只在需要使用時購買,而不是在揹包記憶體放多個驚魂幻象法器。

  • 黑暗帝國寶箱現在將獎勵12500個凝結幻象而非1個驚魂幻象法器和2500個凝結幻象。

  • 記憶之盒現在只能在非副本區域使用。

  • 修復了一個導致癲狂宣言的使用效果有時無法在史詩和史詩鑰石地下城難度中生效的問題。

  • 腐蝕物品

    • 暮光毀滅的效果在擊中5個以上目標時降低,具體改動如下:

      • 不超過5個目標時,造成正常的傷害量。

      • 擊中6-10個目標時,造成的傷害降低。

      • 擊中超過5個目標時,每擊中一個目標,暮光毀滅的半徑都會縮小,在擊中10個目標後消失。

  • 艾澤拉斯之心

    • 3級無形虛空(精華)的副能力現在不再會打破潛行者的潛行。

    • 修復了一個冰霜專精法師使用冰川尖刺並瞬發冰風暴時,清醒夢境之憶(精華)有時會導致冰刺的數目和視覺效果不匹配的問題。

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PVP

  • 艾澤拉斯之心

    • 修復了一個導致進入競技場時3級完美願景(精華)的副能力效果被移除的問題。

恩佐斯突襲

  • 在擊敗錦繡谷的維爾拉克斯後,現在會生成一個傳送門方便你離開。

時空漫遊

  • (伺服器重啟後實裝)調整了玩家的生命、傷害和治療效果以抵消艾澤拉斯精華和腐蝕效果。

    • 開發者備註:時空漫遊主要通過對裝備進行調整以允許不同遊戲進度甚至不同等級的玩家一起戰鬥。我們通常會加入一些隱藏的調整來抵消一些特殊系統的強度(比如軍團神器),但又不影響它們的運作。不過在爭霸艾澤拉斯中並沒有這樣一個系統,這使得滿級玩家腐蝕效果和精華的不同導致了很高的不平衡性。

來源:暴雪