魔獸世界11.1薩滿改動一覽

魔獸世界11.1版本快上線了,在11.1版本會對職業的天賦進行大幅度改動,也就是大家說的職業平衡,比如薩滿,那麼魔獸世界11.1薩滿改動了什麼?下面就給大家帶來魔獸世界11.1薩滿改動一覽。

魔獸世界11.1薩滿改動一覽

職業更新

幽靈狼的視覺效果現可根據玩家模型縮放,並增加了透明度以減少視覺干擾。

閃電箭的法術視覺效果已更新。

先祖指引已被移除。

開發者說明:此改動的目的是減少升騰和先祖指引在恢復專精中的重疊效果。它們在功能上類似,並且經常一起使用。此外,我們希望增強 增強與元素專精 通過主動使用GCD技能進行治療技能,同時減少通過被動方式恢復團隊生命值的依賴。

元素

根深蒂固的元素現在根據消耗的漩渦值小概率觸發,而非根據每次使用漩渦值技能的固定機率觸發。

開發者說明:此改動使得任何消耗漩渦值的技能(例如元素衝擊)在天賦選擇中與選擇根深蒂固的元素時的價值相等,避免了某些技能觸發升騰的效果較低。

始源之潮已重新設計 現在對受烈焰震擊影響的所有目標造成大量傷害。

開發者說明:始源之潮的機制較為複雜,難以在戰鬥中高效使用。我們調整了它,使其在激活時具有更大的傷害爆發效果,而不是依賴於後續的熔岩爆裂。

治療之泉圖騰的治療效果提高80%。

增強

開發者說明:我們希望調整增強薩滿的傷害分佈,讓他們的近戰技能更加有力,同時不過分依賴漩渦武器技能的輸出。之前,增強薩的漩渦武器技能有著極高的傷害潛力,而近戰技能則顯得相對疲軟。此次改動不僅重新平衡了兩者的比例,還讓一些增益效果,例如野性狼魂,無論玩家選擇了哪些天賦,始終能夠強化物理傷害技能。此外,我們希望通過更統一的觸發機制,讓玩家的戰鬥體驗更加流暢和可控。

新天賦:始源風暴

始源之潮施放後會轉化為單次使用的始源風暴,持續15秒。此技能會對附近的敵人造成烈焰打擊、冰霜打擊和風暴打擊的傷害,同時以150%的效果釋放閃電箭或閃電鏈(PvP戰鬥中為100%效果)。超過5目標時傷害會降低,並消耗所有漩渦武器以提升傷害。

熔火雷霆的觸發機制更加清晰,現在裂地術有40%的機率重置其冷卻時間,此機率可因最多5個目標而增加12%。連續重置會逐步降低觸發機率。

元素狼現在讓野性狼魂根據火焰、冰霜或閃電屬性賦予增強,使相應屬性的傷害提高10%,而物理傷害的增益效果保持為10%。

流電熾焰已更新,狂風怒號、閃電箭和閃電鏈有較高几率使你的下一個烈焰震擊成為電能烈焰。

鞭笞烈炎已更新,熔岩猛擊和裂地術會使目標上的烈焰震擊傷害提高100%,持續20秒。

始源之潮在激活時會對受烈焰震擊影響的所有目標造成大量傷害。它現在還生成5層漩渦武器,並且在沒有目標受到烈焰震擊影響時會自動禁用。

風暴打擊在10級即可學習(原為天賦),並且現在無需副手武器即可施放,僅造成主手武器傷害。

漩渦武器被動調整為天賦樹的第一個節點。

風暴打擊的傷害提高100%(不適用於PvP戰鬥)。

霜刃打擊的傷害提高100%(不適用於PvP戰鬥)。

熔岩猛擊的傷害提高100%(不適用於PvP戰鬥)。

毀滅閃電初始傷害提高200%。

治療之泉圖騰的治療效果提高100%。

熔岩猛擊現在可以傳播烈焰震擊至多5個附近的敵人(原為4個)。

霜刃打擊現在生成1層漩渦武器。

飛旋漩渦不再使霜刃打擊生成漩渦武器。

深根蒂固的元素的觸發機制改為根據消耗的漩渦武器層數的小概率觸發,而不是基於每次漩渦武器技能的固定機率觸發。

開發者說明:這一調整避免了玩家總是嘗試在正好5層漩渦武器時施放技能的行為。任何數量的漩渦武器消耗都會等比例提升觸發升騰的機率。

我們對增強薩滿的用戶體驗進行了深入研究,並進一步優化了戰鬥中的視覺提示,幫助玩家更好地把握行動優先級。11.0.5版本的更新後,我們發現頻繁的技能高亮反而造成了信息過載,讓玩家難以理解如何高效地使用增強薩。因此我們希望通過減少技能高亮,將設計的核心理念迴歸到專精本身,與其他專精保持一致。我們會通過頂部的UI疊加層和資源顯示來明確當前的漩渦武器層數,讓遊戲體驗更加直觀。

漩渦武器在10層時將不再高亮顯示閃電箭、閃電鏈和元素衝擊。

開發者說明:在11.0.5版本的用戶體驗優化中,我們為漩渦武器專門設置了UI覆蓋層,因此我們認為不再需要高亮顯示基礎消耗技能。漩渦武器達到5層時的初始顯示將保留在頂部。當達到10層時,另一個視覺效果將覆蓋5層的顯示,並使用此前用於風暴打擊冷卻重置的提示。我們瞭解到一些玩家正在使用自定義UI並禁用內置UI覆蓋系統,但我們希望您能嘗試這一新體驗,併為進一步改進提供寶貴反饋。

漩渦武器在10層時將高亮顯示狂風怒號。

漩渦武器在10層時將高亮顯示始源風暴。

漩渦武器和風暴編織者的消耗技能現在在工具提示中標明其消耗漩渦武器或風暴編織者的作用,包括提升施法速度以及傷害或治療效果(如有相關天賦)。

靜電積聚在觸發返還效果時將短時間高亮顯示漩渦武器技能。

弧型放電在激活時將高亮顯示漩渦武器技能。

霜巫的傳承的持續時間延長至8秒(原為5秒)。

霜巫的傳承天賦第1級現在提供15%的物理和冰霜傷害加成。

開發者說明:隨著漩渦武器調整和風暴打擊的更高可用性,霜巫的傳承的強度已顯著下降。我們調整了1點天賦的收益,使其更具吸引力。

霜刃打擊現在高亮顯示冰霜震擊。

霜刃打擊的增益效果不再顯示在資源條上。

熔岩猛擊如果觸發了熔火突襲,現在會消耗飛旋之土。

閃電鏈的視覺、動畫和音效已完全重製。

開發者說明:我們對閃電鏈進行了全面更新。新的視覺效果、動畫和音效更能體現該技能的幻想。

火焰新星的法術視覺效果已更新。

霜刃打擊強化的冰霜震擊的視覺和音效已更新。

霜刃打擊的衝擊音效已更新。

幽靈迅猛龍雕文現在與奔流之魂兼容。

毀滅之風不再顯示在資源條上。

灼熱之手現在顯示在資源條上。

修復了未選擇灼熱之手天賦時,飛旋元素為熔岩猛擊提供50%傷害加成的問題。

修復了灼熱之手光環說明中顯示0%增益的問題。

部分天賦位置已調整。

碎裂元素現在是一個兩點天賦,並移動到了始源漩渦的位置。

部分天賦圖標已更新。

始源漩渦已被移除。

圖騰祭司

灼熱箭傷害提高40%。

灼熱齊射傷害提高40%。

過載現在在升騰激活期間使湧動圖騰的傷害提高50%(原為150%)。

熔岩猛擊觸發的裂地術現在會以50%的效果觸發大地奔湧。

大地奔湧現在會在目標區域造成100%的震顫效果(原為200%)。

修復了熔岩猛擊觸發的裂地術未能觸發風怒武器的問題。

風暴使者

弧型放電現在最多可疊加2次(原為1次)。

傳導能量現在使始源之潮對其目標施加引雷針效果。

使用傳導能量的情況下,閃電鏈會對尚未受到引雷針影響的次級目標施加引雷針效果。如果主目標和所有次級目標均已受到引雷針影響,則會刷新主目標上的引雷針效果。

恢復

開發者說明:恢復薩滿的更新主要集中在簡化操作、減少按鍵綁定,併為為以激流為核心的構築提供更多支持。

新增天賦:法力之潮 治療之潮圖騰現在還會使盟友的法力恢復提高80%。

新增天賦:塞拉贊恩的不屈 大地之盾和水之護盾不再消耗層數,且效果提升至115%。

新增天賦:低語之波 治療波的10%治療效果會複製到所有受到激流影響的目標上。

治療波現在在11級學習(原為天賦)。

波濤語者祝福現在還會使激流的週期性治療效果提高10/20%。

靈魂行者的潮汐圖騰在施放治療之潮圖騰後觸發。

傾盆大雨現在覆蓋治療之雨的持續時間為8秒(原為6秒)。

默認天賦構築已更新。

部分天賦位置已調整。

先祖活力現在是一個兩點天賦。

以下天賦已被移除:

治療波(現在在11級學習)

法力之潮圖騰

始源之潮

圖騰祭司

傾盆大雨現在覆蓋激流圖騰的持續時間為22秒(原為12秒)。

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