《羞辱2》優缺點分析

《羞辱2》是不是還在糾結入不入呢?還在考慮羞辱2好玩嗎?為您推薦羞辱2試玩心得 耐玩大作!入手別猶豫,快來看看吧。

<<<<《羞辱2》裝備超能力操作方法

直接了當先說幾個缺點

1關於遊戲貼圖細節

由於序章玩的過於仔細。當時吐槽貼圖解析度糊。但是經過長時間遊玩後,這點缺陷根本不值一提。因為正常的遊戲節奏下很少有時間去在這麼近距離關注如此細節的地方。冤罪殺機2可以玩的很細,但是去關注這點就是吹毛求疵了。

個人玩了6小時還停留在第2章前半部,在如此深度探索下,我也沒有花太多時間去看細小的貼圖,說明這遊戲有更加吸引玩家的地方。

當然缺點還是有,比如說物品建模,模型 在很多地方都是重複的。相同物品出現的頻率過高。

撇開這些,遊戲光影,整體和諧程度,風格都非常贊。場景設計也很巧妙。

畫面9分(0.5扣細節,0.5扣遠處背景建模和貼圖)

2 遊戲的如同BUG的地方

比如第二章我去偷屍體的時候,從樓頂傳送到2樓,有個督軍背對著我在寫字,我就站在他身後,但就是無法擊暈,憋屈了5分鐘。其次是超遠距離的物品互動,我感覺主角的手有3米長,距離很遠的地方比如說櫃子,也能開啟。

3 翻譯

繁體翻譯太爛了。語句不順暢,翻譯的那條狗有點裝逼,可能是他感覺自己很文藝翻譯的很藝術,其實就是一坨狗屎蹂躪在一起,整個變成非主流。


分頁符

關於優化:

看到論壇很多高玩大神,GTX1080都會掉幀,卡的。我就比較奇怪了。

我說一下我的配置 1060 WIN10 驅動是最新的。正好卡著官方推薦配置。用的STEAM幀數監視,室內沒低於過60,室外沒低於過50幀。1080P,最高特效。 沒遇到過卡頓。

說實話,如果你1080還卡頓掉幀,我感覺只有兩種情況

1 是你瞎說

2是驅動沒更新

還有這遊戲即使建模解析度低,但是光影,場景我觀察下來也是吃硬體的,由於硬體太差卡的,建議去隔壁遊俠和他們一起玩進擊的巨人。

下面說優點:

建議沒入手的玩家,觀望的特別是有點慾望要玩的,不用猶豫直接入手。

耐玩度:

個人簡單分6條線

1男主角擊殺路線

2女豬腳擊殺路線

3男主角擊暈路線

4女豬腳擊暈路線

5男豬腳潛入路線

6女豬腳潛入路線

我走3男主角擊暈路線,6個小時進度是第二章的前半部分。個人整個通關時間估計是至少30個小時,其他路線挑一兩個全通之後有空玩的話,至少50個小時。

遊戲半沙盒,剛開始沒有頭緒,但是玩下來可以很清楚的摸索到製作者的意圖以及他們給你規劃好的線路。場景設計巧妙,各種隱藏支線,支線故事,隱藏背景穿插在一起,所有文獻都值得慢慢去讀,去聯絡和感受遊戲當下的背景,給玩家更好的代入度。光場景設計不輸殺出重圍。

地圖每個角落都值得去探索。

技能

自由度很高,一目瞭然 雖然沒給你說明技能個歸類,但是一看就知道,哪些技能是適用於哪種玩法的。

比如我潛行 首選就是變小老鼠和透視眼。攻擊類技能我都不學。

其次 有個符文系統,符文也能DIY。

還有一個優點我要說,就是載入時間,快的離譜,我不是固態硬碟,但是存檔基本秒存,讀取存檔基本在5秒以內。現在我暈一個人存一次檔,沒有感覺到遊戲節奏被打亂。太好了。

最後說一句

多探索,多看書,多看信件,多用心臟,能很好的瞭解到整個遊戲的背景和給予玩家更強的代入感和目的性。

遊戲好玩,我感覺玩了3個小時,拉開窗簾天已經亮了,一看時間已經八點半。

對了,論壇裡有幾個散人發了視訊,以及鬥魚直播這個遊戲的。我看了,玩的什麼狗屎,個人看來就是瞎幾把亂玩。潛入就是無腦潛入,殺人就是無腦連擊。遊戲真正有魅力的地方根本沒有體現出來。和視訊通關的玩家說一句,以他們手裡的遊戲玩法去打分這遊戲只能打7分。真的喜歡的話,等後期的大神深度評測和深度攻略。初期趕進度的視訊你們能瞭解到的僅僅是幾點1能潛入2能殺人3有技能系統。就說這麼多了。

小編推薦

羞辱2遊戲攻略
儲藏室開啟方法
第二章保險櫃密碼
女主角技能
第一章光幕關閉方法
通關心得 第三章全部符文獲取
第四章保險箱密碼
全流程圖文攻略
不殺BOSS通關方法
發條戰士打法
全部符文位置
第九章保險箱密碼