各位玩家在玩《羞辱2》的時候是否會為加點而煩惱呢?那麼多的技能到底先加哪個更好呢?特別是喜歡潛入的同學,加點的既能選擇更應該慎之又慎,小編這裡分享的是男主技能加點圖文攻略,感興趣的小夥伴們一起來看看吧!
>>>>《羞辱2》艾米麗嗜血效果圖文解析
科爾沃潛行技能加點
強化型瞬移

前期最優先點的幾個技能之一,其實原本的瞬移距離很短,限制很大,只有經過了強化的瞬移才能真正發揮它的作用。
暫停時間

科爾沃的神技,無論是用在哪個方面都非常好用,其實並不是真正的暫停,只是把周圍的時間變慢,非常非常慢,敵人依然會有警覺。
附身

在敵人較為密集的地方潛入比較好用,如果不繼續加點的話也只能潛入用用了。
透視

開門的時候特別好用,之後就是繞敵人走位的時候好用,不過距離比較短。
停止時間

真正的神技,使用後能真正做到完美潛入。
相對性

時間暫停後雖然敵人會停止移動,但你的移動速度也會收到影響,相對性則會讓你能夠用正常的速度移動,這樣能做的事會更多。
持續的暫停時間

延長暫停時間的持續時間,同樣是提升使用效率的
鏈式宿主

能夠連續附身敵人,好用但不實用,但後期點滿附身系技能後就是神技
屍體附身

打埋伏或者躲避搜尋的時候特別好用,配合鏈式宿主,能夠很好的幫你擺脫危及情況
人類附身

後期和二週目的神技,潛入必學技能,有了這個以後,光幕這種東西就再也不是問題啦
持續附身

增加效率的技能,能夠在附身狀態下走更遠的路,更安全
預感

又一個很好用的技能,既然能知道敵人的行動路線了,幽靈就不再是什麼大問題
瞬時反應

這是一道保險,萬一你手滑了呢?不過要先點一個不太實用的前置技能。
總結
總的來說,科爾沃的技能更偏向於暗殺,不少技能攻擊性都比較強,老鼠更是直接致命,雖然這一代對混亂度的判定有所變化,但是殺人還是會存在提高混亂值的風險,如果你要玩潛行低混亂的玩法,那些攻擊性和直接戰鬥型的技能儘量不點,把符文優先用在上述技能上,特別是暫停時間,這是一個神技,任何情況都能解決。
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