第1頁:異形大戰鐵血戰士簡介
2007年,PC遊戲產業從DX9過渡到DX10,以Crysis為代表的DX10遊戲第一次引入了體積雲,實時粒子效果,還有SSAO螢幕空間環境光遮蔽,這些最新技術的加入讓Crysis的畫面達到了相片級別的品質。不過Crysis也因為其超前的影像技術獲得了“顯示卡危機”的稱號。
現在顯示卡業界已經進入到DX11時代,不同於2006年底NVIDIA 8800GTX顯示卡上市時DX10遊戲市場的冷清,AMD在釋出HD5870顯示卡之後就立即宣佈了5款DX11重量級遊戲大作的上市日期,看起來這次AMD是做好了充分的準備。如今,第三款DX11遊戲已經正式上市了,這就是2010年版本的異形大戰鐵血戰士(一下簡稱AVP)。

在HD5870顯示卡釋出當日,AMD在宣傳動畫與PPT當中就已經展示了基於DX11曲面分割技術的AVP畫面,當時我們只是看到了一些概念圖。

AMD官方演示圖
在HD5870釋出會上,AMD展示了AVP在應用了曲面分割技術之後的線框圖,在這張演示圖中,異形的身體由大量的曲面組成,改變了以往遊戲當中人物稜角分明,建模不精細的情況。

DX11模式顯示設定畫面
AVP提供了兩個執行檔案,一個是AVP.exe, 另一個是AVP_DX11.exe,第一個啟動檔案預設使用DX9/10渲染路徑,而第二個啟動檔案則是專門為DX11顯示卡準備的,使用在AVP_DX11.exe進入遊戲之後,遊戲的視訊設定選項當中會出現一個DirextX@ 11 Enhanced Features,這說明當前遊戲執行於DX11模式下。

曲面分割選項
點選進入DirextX@ 11 Enhanced Features之後,我們就能夠看到大名鼎鼎的Tessellation——曲面分割技術的選項了,我們將其設定為On,這樣就可以開啟遊戲當中的Tessellation功能。
第2頁:測試平臺軟硬體搭配
測試平臺軟硬體搭配
本次測試我們使用了LGA1156平臺,CPU為價值2000元左右的Core i7 860,主機板則是售價2750元的ASUS P7P55D-E Premium,記憶體我們選用了海盜船的雙通道1600MHz DDR3記憶體套裝TW3X4G1600C9D。
測 試 平 臺 硬 件 中央處理器 Intel Core i7 860(盒) (4 Core 8 Thread / 133*21 / L2 Cache 8MB) 散熱器 Corsair H50 Water Cooler (Fan 100mm*32mm / 1700RPM) 記憶體模組 Corsair TW3X4G1600C9D (1600MHz / 9-9-9-24 / 1.8v) 主機板 ASUS P7P55D-E Premium (Intel P55 Chipset / USB3.0 / SATA 6Gb) 顯示卡 PowerColor HD5870 PCS+ (RV870 / Core : 875MHz / Mem : 4900MHz / 1GB/256bit) 硬碟 WD6401AALS (RAID-0) (640B / 7200RPM / 32M Cache / 100GB NTFS) 電源供應器 OCZ GAME x STREAM 850W (80 PLUS SILVER / 850W / Nvidia SLI Ready) 顯示器 Samsung 2233RZ (22英寸LCD / 1680x1050 / Nvidia 3D Vision Ready)

Intel Core i7 860(盒)
i7家族中最低端的CPU——Core i7 860,目前售價2150元。

ASUS P7P55D-E Premium
ASUS P7P55D-E Premium是除了玩家國度M3F主機板以外最強大的P55主機板,具有32相CPU供電,外加SLI,TurboV,EPU,USB3.0,SATA 6gb等頂級功能,讓它成為了民用領域最強悍的P55主機板。

Corsair TW3X4G1600C9D
來自海盜船的雙通道1600MHz 4GB記憶體套裝,可以在1.8V電壓下衝擊2000MHz大關,記憶體被厚重的金屬散熱片包裹,具備良好的散熱與電磁遮蔽效果,近期已經漲至1200元。

Corsair H50 Liquid-Cooling System
同樣來自海盜船的H50液冷系統,極低的噪音,完美相容市面上所有CPU,安裝拆卸十分方便,目前僅售800元。

WD6401AALS (RAID-0)
來自西部資料的640黑盤,具有32MB快取,320G單碟容量,持續傳輸速率較高,通過組建RAID-0磁碟陣列,讓原本就已經很快的傳輸速率再次翻倍,市場售價600元。

OCZ GAME x STREAM 850W
來自OZC的GAME x STREAM 850W電源,世界各國的超頻大賽上都有這款電源的身影,它在工作過程中會散發出幽暗的藍色光芒,十分適合開放式平臺應用,國內售價1400元。

ANTEC Skeleton
為了搭配OCZ GAME x STREAM 850W電源,我們特別採用了目前唯一一款實現量產的開放結構機箱,ANTEC Skeleton(又名骨架機箱),這款機箱頻繁出現與各種國際展會與海外的LanParty當中,成為了DIY玩家們最喜歡的展示平臺,調貨價1399元。
操 作 系 統 及 驅 動 作業系統 Microsoft Windows 7 Ultimate (64bit / 7600) 主機板晶片組
驅動 Intel Chipset Device Software for Win7 (WHQL / 版本號 9.1.1.1120) 顯示卡驅動 AMD Catalyst for Win7 (WHQL / 版本號 9.12)
桌面環境
1680*1050_32bit 120Hz
本次測試所使用配件均由鼎好4904海盜船總代提供。
第3頁:異形戰役流程體驗
本次AVP測試我們使用了兩款AMD為HD5870和HD5770,他們都支援DX11,並且在近期HD5850和HD5750缺貨階段依然能夠買到。NVIDIA方面有4款顯示卡參加測試,他們是GTX295,GTX260,GTS250,GT240。
AVP提供了3種角色共玩家選擇,分別是人類,異形,與鐵血戰士,每一個種族都有自己獨立的戰役。在背景設定上,AVP與星海爭霸2有異曲同工之妙,當年星海爭霸在設計上就借鑑了異形系列電影,從而形成了人族,蟲族和神族。在本次AVP測試流程上,我們選用了比較有意思的異形與鐵血戰士的訓練關作為測試場景。
異形戰役流程體驗
看過《異形》系列電影的朋友絕對會對異形的繁殖方式印象深刻,異形為卵生,在異形亂內寄生著一隻“抱臉者”,這就是異形幼蟲的載體,在影片當中,“抱臉者”會用尾部纏繞住被寄生宿主的頸部,然後通過輸卵管將異形蟲卵送入宿主的食道中,隨後“抱臉者”死亡。

異形出生
異形路線的起始於幼蟲的出生,幼蟲在人體內發育成型之後,會咬碎宿主的內臟與骨骼,然後破繭而出,這也意味著宿主的死亡。

異形破胸而出的瞬間
在韋恩集團內,即《異形》電影第4部中的人類艦隊,科學家正在培育異形當作生化武器,當然培養基就是活人,這些人都是從海盜那裡買來的奴隸。

一直幼蟲從宿主的口內穿出
出人意料的是,在獲取異形幼蟲的過程中發生了意外,一直幼蟲從出生後,又返回了宿主體內,在吃掉了宿主的大腦之後,從宿主的口中穿出,這隻異形獨特的行為吸引了韋恩集團科學家的注意。

被固定在鐵架上的異形幼蟲
異形幼蟲被固定在支架上,方便進行研究。

異形的頭部被烙上了數字“6”
這隻破口而出的異形就是玩家扮演的角色,下文簡稱6號。

6號變為成蟲——異形巢穴工蜂

科學家在訓練6號
我們的6號從出生之日起就表現的與眾不同,這獲得了一位韋恩集團科學家頭目的賞識,在6號的訓練上,這位科學家投入了巨大的人力物力,他相信,自己的投入會換來巨大的回報——讓6號變異成為異形女皇,而我們的6號腦海中只有一個想法,吃掉這個科學家的大腦。
第4頁:賈君鵬,你媽叫你回家吃飯
6號通過了簡單的視覺測試,下面進入了捕獵測試階段,這一階段6號會學會使用自己的爪子,尾巴,嘴進行攻擊,還會學會利用黑暗來隱藏自己的行蹤。

6號的爪子

6號可以通過進食獵物的大腦獲取生命值

被害者的腦袋上被穿出一個大洞
在《異形》系列電影當中,最恐怖就是異形嘴裡的可以彈出的口器,這個口器力量巨大,可以穿透人類的骨骼與盔甲,就連鐵血戰士堅硬的頭盔都無法阻擋異形口器的攻擊。

已經存在了上萬年的異形女王

“賈君鵬,你媽喊你回家吃飯”
雖然我們的6號是同類中的佼佼者,但是所有的異形都受控與異形女王,這十分類似於星海爭霸當中蟲族宿主為Zerg部隊提供人口上限。在異形女王和每一個異形工蜂之間都有一種生物連結,而此時,我們的6號聽到了女王的呼喊:“6號,你媽喊你回家吃飯!”
第5頁:異形攻擊方式簡介
隨著劇情的發展,韋恩親自開啟了鐵血戰士建造的金字塔,釋放出了巨大的能量,隨即,這股能量衝擊了韋恩集團的基地,導致大規模的停電與短路,我們的6號也藉機逃了出來,在撕碎了實驗室內的科學人員之後,6號發現那個科學家早已消失的無影無蹤,看來想要吃到他的大腦並不是那麼容易。

經過曲面細分實現的異形骨骼
在這張圖片上,我們可以看到經過曲面細分技術處理之後,異形的尾部骨骼渲染的十分到位,每一個突起都被完美的表現出來。

被關押的異形同類

異形的尾巴是強有力的武器

被尾巴刺穿身體後,這個人類機槍兵仍然在掙扎

被異形抓住以後人類極度恐慌的表情

6號用尾巴刺穿獵物的頭部,血液噴了一牆
異形這個物種經過上萬億年的進化,不但擁有致命的爪子,同時還擁有高度靈活的尾部,在《異形》每一部電影當中,死在異形尾巴上的人甚至比死在異形爪子下的人還要多。在AVP遊戲當中,製作小組賦予了異形強大的尾部攻擊能力。
第6頁:異形女王登場
在6號把人族主基地掀了個底朝天時,異形女王也沒有閒著,由於基地內停電,固定異形女王的開關失去了動力維持。

被關押在人族主基地內的異形女王

異形女王的卵囊

異形女王與卵囊被固定在鐵架上
在電影原著當中,異形女王一直作為最終BOSS出戰,在《異形2》;《異形3》;《異形4》裡都有女王的身影。異形女王是由一群異形當中最為強大工蜂通過變異產生,女王的頭骨向後伸展開來,形成一個巨大的皇冠,同時女王的身體也十分巨大,成年的異形女王比工蜂高5-7倍以上,如果說一隻工蜂相當於星海爭霸裡面蟲族的“小狗”的話,異形女王毫無疑問是蟲族的終極地面單位“大象”。

異形女王掙脫鐵架的瞬間

女王擁有更強壯的肌肉與外骨骼

異形女王的身體結構與普通的工蜂有明顯區別
在第一步異形大戰鐵血戰士電影當中,異形女王在金字塔毀滅之後出現,對主角與鐵血戰士發起了猛烈的攻擊,鐵血戰士使用全部武器攻擊女王,但是效果甚微,最後被女王的尾巴貫穿身體死亡。危急時刻還是人類主角把女王身上的鎖鏈捆在水塔上,一起沉入了海底。
在AVP遊戲中,人類戰役其中一關就是對抗鎖在鐵鏈上的異形女王,最後主角引爆女王身邊的燃料箱,把女王燒死。
第7頁:鐵血戰士戰役流程
鐵血戰士戰役流程
AVP系列電影之所以大獲成功,依靠的就是完美展現了異形與鐵血戰士兩強對抗的精彩過程,作為異形的天敵,鐵血戰士在數億年前就憑藉科技優勢已經征服了異形,並且把捕殺異形作鐵血戰士晉升的儀式,關在宇宙各處。
此次AVP遊戲當中也把鐵血戰士作為獨立戰役進行了製作,接下來就讓我感受一下鐵血戰士的強大威力。

進入競技場
在訓練關中,鐵血戰士進入了一個圓形的競技場,在這裡玩家可以瞭解到鐵血戰士的基本操作方法,以及鐵血戰士的基本特徵。

試煉開始

異形會一直出現並且攻擊鐵血戰士

鐵血戰士的劍刃可以輕鬆切割異形厚重的裝甲
單個異形面對鐵血戰士毫無勝算,試想一隻蟲族的小狗,區區35HP生命值面對神族狂熱者60護甲外加100生命值能下場如何,這還不算兩者的攻擊力的巨大差距。因此異形只能採取“狗海”戰術與鐵血戰士對抗。

異形的跳躍攻擊具有極大的衝擊力

格擋異形的普通攻擊

異形堅硬的尾巴與鐵血戰士的劍刃碰撞產生巨大的衝擊力
雖然異形擁有鋒利的爪子與有力的尾巴,但是在力量巨大的鐵血戰士面前依然不堪一擊,鐵血戰士可以輕鬆的擋住異形的絕大部分攻擊,雙手上的利刃可以切開異形的任何部位,因此在遊戲當中,鐵血戰士經常要面對一隊異形的攻擊。
第8頁:鐵血戰士攻擊方式
鐵血戰士不光擁有致命的利刃,在AVP電影中,鐵血戰士使用肩膀上的光子炮獵殺異形的場景觀眾大呼過癮,在擊退了異形的第一波攻擊之後,我們的鐵血戰士也換上了光子炮。

被殺死的異形

應用了DX11技術之後的光源

體積光照效果

使用光子炮攻擊遠處的異形

一槍爆頭

充能攻擊
鐵血戰士的光子炮擁有強大的攻擊力,在AVP2電影當中,鐵血戰士的光子炮落入了人類幸存者手中,我們看到在使用光子炮之前需要進行充能。在遊戲當中,鐵血戰士的光子炮有兩種攻擊模式,一種是直接攻擊,第二種是充能攻擊,對於非BOSS級別的敵人來說,充能攻擊足夠一擊必殺。
第9頁:鐵血戰士終極必殺
在AVP系列電影當中,出現了眾多鐵血戰士與異形對戰的鏡頭,其中最經典的莫過於鐵血戰士抓住異形,然後使用利刃穿過異形的頭部,在AVP遊戲當中,製作小組特意為鐵血戰士設計了兩個超酷的必殺動作。

一隻手抓住異形,另一隻手把利刃插入異形的腦中

一掌擊碎異形的面部

終極必殺步驟1:抓住異形並且舉起來

終極必殺步驟2:等異形使用口器攻擊時,抓住口器

終極必殺步驟3:將口器連根拔出
異形的口器連線著它的中樞神經,一旦口器被拔掉,那麼異形會瞬間喪失戰鬥能力,很快就會死亡。鐵血戰士的這一技能看點十足。
第10頁:Let the Hunt begin!
在完成了訓練關之後,鐵血戰士的故事隨即展開,在一個人類殖民地星球上,一個鐵血戰士的屍體被找到,鐵血戰士對這個星球進行了掃描之後發現人類將異形帶到了這個星球上並進行繁殖,一場血腥的狩獵即將開始。

訓練關結束,3個鐵血戰士長者出現

人類殖民地當中發現異形

人類的戰艦

韋恩集團的戰艦被鐵血戰士巨大的母艦擊毀

3個鐵血戰士出發

我們的主角:強大的鐵血戰士

Let the Hunt begin!
鐵血戰士擅長在樹林之間來回跳躍,在鐵血戰士1中,終結者施瓦星格在越南叢林當中與鐵血戰士進行了殊死較量,最後險勝鐵血戰士,本次AVP遊戲當中選擇叢林作為鐵血戰士第一關頗有向該系列第一部電影致敬的意味,隱匿在樹幹上的鐵血戰士,被剝皮之後倒吊在樹枝上的屍體,被收割的人類顱骨加上從樹杈上射出的紅色鐳射瞄準指示器都會讓玩家大呼過癮。
第11頁:1680x1050 DX11模式測試
在欣賞了異形與鐵血戰士的劇情之後,玩家們想必已經熱血沸騰了,不論是血腥的畫面,還是經典的人物,亦或是刺激的戰鬥都需要玩家有一張強勁的顯示卡。
AVP使用了自行研發的影像引擎,不支援任何抗鋸齒演算法,在顯示卡驅動內開啟抗鋸齒無效,因此我們的測試均在0 AA的條件下進行。
在DX11模式測試中,AMD的HD5870發揮十分出色,平均幀數穩定在97幀,完全滿足AVP在DX11模式下的遊戲需求,HD5770顯示卡幀數為46幀,在激烈戰鬥場景中幀數不足30,會產生明顯的操作延遲,因此推薦適當降低特效進行遊戲。
NVIDIA全系列顯示卡不支援DX11模式,但是依然可以使用AVP_DX11.exe進入遊戲,從畫面上看顯然無法開啟曲面細分技術。同時在AVP遊戲當中不支援SLI技術,因此295幀數低於GTX260,而低端的GT240則完全沒有可玩性。
第12頁:1680x1050 DX10模式測試
AVP預設提供兩種執行模式,DX11模式與DX9/10模式,在剛才的DX11模式測試中,AMD的HD5870以97幀的平均速度領先,同時HD5770以46幀的成績具有一定的可玩性。
下面我們使用AVP.exe進入遊戲,預設使用DX10渲染路徑。
在測試中,AMD的HD5870和HD5770顯示卡成績獲得了較大幅度的提升,HD5870從97幀直接提升到113幀,而HD5770顯示卡也從46幀上升到59幀,超過了老對手GTS250的成績。
N卡方面變化不大,看起來剛才使用DX11執行程式進入遊戲後N卡依然使用的是DX10路徑。
測試總結:
AVP是今年上市的第二款DX11遊戲,利用DX11的曲面細分技術,製作團隊成功的塑造出了令人恐怖的異形形象,異形身上的每一個部分渲染的都十分到位。場景方面,藉助體積光照技術,遊戲的光影效果也很不錯,對於AVP來說,唯一的缺點就是這款遊戲不支援NVIDIA的PhysX物理加速技術與3D Vision技術,遊戲當中的物理效果幾乎沒有,與遊戲內激烈的戰鬥場面顯得十分不協調。
如果排除DX11提供的曲面細分技術來看,這款遊戲其實DX10與DX11畫面區別不大,很難分辨出DX10與DX11的畫面細節,如果你不是特別在意異形的尾巴上多了幾個立起來的骨頭,或者懶得觀察異形的頭部到底是園的還是方的,那麼DX11顯示卡並不是遊戲所必需的。


































