LOL25.4系統調整一覽

2025年到了,並且團隊開啟了第一個主題賽季——諾克薩斯。這次版本更新有許多英雄進行了調整,還有裝備更新,已經bug的修復,還有不少的改動,那麼下面就給大家帶來25.4系統調整一覽。

LOL25.4系統調整一覽

LOL25.4系統調整一覽

系統

攻速上限

過去十餘年中,《英雄聯盟》英雄的整體強度在不斷提升,但自動攻擊的輸出效率卻未能同步跟進。然而,英雄的有效總生命值和技能傷害都有了明顯增強。為了讓後期戰鬥節奏更加流暢,團隊上調了全局攻速上限,理論上的最高秒均傷害提升了20%。團隊認為,對於“英雄們在大多數場景下應該攻擊得有多快”得有一個硬性上限,這樣即使是在後期場景中,英雄們對於普通玩家來說也是能玩的,但團隊認為每秒3次攻擊是比較合理的。

●基礎攻速上限:2.5 → 3.0