《惡魔之魂:重製版》在PS5上將提供兩種效能模式。一個支援解析度最大化,另外一個注重於流暢的幀數。玩家在遊戲過程中能調整設定。
索尼還確認《惡魔之魂:重製版》將使用PS5基於硬體的光線追蹤效果,次世代光照效果,全域性光照,陰影和驚人的大氣氛圍。
索尼在PS部落格上說:“除了美麗的陰影效果和光追,玩家還在遊玩過程中選擇兩種畫面模式:一個專注於保真度,另外一個專注於幀數。”
極具野心的《惡魔之魂:重製版》由藍點遊戲工作室和索尼日本工作室聯合打造,將是PS5獨佔。
《惡魔之魂:重製版》在PS5上將提供兩種效能模式。一個支援解析度最大化,另外一個注重於流暢的幀數。玩家在遊戲過程中能調整設定。
索尼還確認《惡魔之魂:重製版》將使用PS5基於硬體的光線追蹤效果,次世代光照效果,全域性光照,陰影和驚人的大氣氛圍。
索尼在PS部落格上說:“除了美麗的陰影效果和光追,玩家還在遊玩過程中選擇兩種畫面模式:一個專注於保真度,另外一個專注於幀數。”
極具野心的《惡魔之魂:重製版》由藍點遊戲工作室和索尼日本工作室聯合打造,將是PS5獨佔。