PlayStation開發者最愛遊戲照公佈 《惡魔之魂:重製版》你死了成功上榜
索尼Playstation官方部落格今日分享了Playstation開發人員最愛的“拍照模式”遊戲照片及其背後故事。《惡魔之魂:重製版》中的你死了成功上榜,“這不見得是我最喜歡的畫面,但絕對是我最常看的一張。”詳情如下。
無論是透過快速按下按鈕、或是經過多次編輯完成的驚人傑作,PlayStation遊戲的「拍照模式」——PS4的SHARE按鈕和PS5的建立按鈕——讓我們都有機會扮演攝影師,拍下值得記唸的特別時刻。大家都為了不同原因捕捉這些畫面;將影像公開向世界展示也好,或單純儲存在主機硬碟機都好,每張背後都有各自的故事。因此我們跟業界朋友聯絡,邀請他們分享過去一年主機上最中意的擷圖,以及該照片之所以能脫穎而出的原因*。
以下就是他們的分享。
《惡魔之魂:重製版》
「這不見得是我最喜歡的畫面,但絕對是我最常看的一張。」(PS5畫面擷圖)
Jason Connell, Sucker Punch -《對馬島之魂》創意兼藝術總監
「修補世界的日子真是精采絕倫。」(PS5畫面擷圖)
Henri Markus, Housemarque -《Returnal》遊戲設計師
「這是我跟好朋友協力打倒《惡魔之魂:重製版》的高塔騎士後,在鏡頭前的擺拍照。我們每天晚上都持續這項例行公事,一起在頭目戰聯手合作,維繫此世間。」(PS5畫面擷圖)
Ryan Payton, Camouflaj -《漫威鋼鐵人VR》總監
《糖豆人:終極淘汰賽》
「想到這是在我獲勝後立馬按下PS4按鈕擷圖的畫面,真心覺得是張傑作!沒記錯的話,這是我第二次勝利的留影。我首次贏得相當驚險,所以比較沒有擷圖紀唸的必要。而且『WINNER!』也被獎盃通知擋住了,所以我選了這張來跟大家分享。」
Hideaki Itsuno, Capcom -《鬼泣5:特別版》總監
《對馬島之魂》
「今年稍早前推出的《對馬島之魂》美得令人屏息,我真的愛不釋手,還用PS4 Pro拍下許多影片和擷圖——這只是我最愛的其中一張!」
Stuart Whyte, London Studio共同工作室負責人
「『今日超越昨日之我,明日即超越庸人。』——《五輪書》。」(PS4 Pro畫面擷圖)
Keith Lee, Counterplay -《神隕》執行長
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