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由Neople開發的《地下城與勇士》衍生“類魂”動作遊戲《第一狂戰士:卡贊》媒體評分現已正式解禁,GameSpot為其打出了8分的評價,認為本作具有魂類遊戲所有的特徵,包括篝火式存檔點以及死後會損失經...
由Neople開發的《地下城與勇士》衍生“類魂”動作遊戲《第一狂戰士:卡贊》媒體評分現已正式解禁,GameSpot為其打出了8分的評價,認為本作具有魂類遊戲所有的特徵,包括篝火式存檔點以及死後會損失經驗值等,而關卡結構、武器、技能和裝備等方面顯然受到了《仁王》的啟發。

總評:
儘管故事情節平淡無奇,關卡設計也有些侷限,但《第一狂戰士:卡贊》出色的戰鬥系統足以彌補這些不足。遊戲擁有引人入勝的挑戰性,再加上一系列種類豐富的敵人和獨特的經驗值系統,讓本作始終令人滿意。雖然有時可能會讓人感覺是衍生作品,但《第一狂戰士:卡贊》融合了各種思想和影響,打造出一款激動人心的類魂遊戲,在日益擁擠的“魂like”類型中脫穎而出。

優點:
每次攻擊都有明顯的重量感和令人滿意的衝擊力
強調格擋使防禦成為每場戰鬥中積極且有益的一部分
隨著你逐漸解鎖新的技能和連招,特定武器的技能樹會顯著提升戰鬥力
多方面的角色發展為你提供多種成長方式
缺點:
故事太過平淡,也缺乏傷感時刻
雖然獎勵很值得,但支線任務的重複性太強
關卡設計是線性的,缺乏探索感

值得一提的是,我站同樣給予《第一狂戰士:卡贊》8分的評價,認為本作是一款紮實的動作遊戲,它脫胎於類魂遊戲的設定,但又融入了大量類似《仁王》的高速戰鬥系統和精力管理機制,使其戰鬥既保留了魂like的緊張刺激,又具備了傳統動作遊戲的爽快感。詳情請移步:《第一狂戰士:卡贊》遊民評測8分 激爽的動作類魂遊>>>
































