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《毀滅戰士:黑暗時代》IGN 11分鐘實機公開,該作將於5月15日發售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S平臺,首發登陸Game Pass。
使用新的連枷打擊惡魔,同時還可以...
《毀滅戰士:黑暗時代》IGN 11分鐘實機公開,該作將於5月15日發售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S平臺,首發登陸Game Pass。
使用新的連枷打擊惡魔,同時還可以轟炸附近的敵人,駕駛30層樓高的機甲粉碎巨人大小的惡魔,突擊模式可讓你鎖定目標並躲避來襲的射彈。
視頻:
外媒上手前瞻透漏的細節:
地圖很大
可以選擇去尋找幾個隱藏的祕密,稍微探索一下還能額外獲得生命值和護甲
簡單來說,這一次試玩能玩兩個不同關卡的部分內容,而不是全部。在第一個關卡中,你基本上是駕駛著一個“毀滅戰士版的高達(DOOM Guy Gundam)”。第二個關卡,你可以騎著一隻帶有機械翅膀和槍的龍飛行
雖然2016年的《毀滅戰士4》專注於奔跑和射擊,而2020年的《毀滅戰士:永恆》則演變為跳躍和射擊,但今年的《毀滅戰士:黑暗時代》的核心戰鬥原則是站立和戰鬥
《黑暗時代》的盾牌讓本作感覺像是有史以來最偉大的非官方“美國隊長”遊戲
新盾牌讓我能夠堅守陣地並阻擋或招架敵人的攻擊,甚至在我設法把握時機時將射彈彈回他們身上
至於哪些敵人的攻擊可以被偏轉,哪些不能,這基本上就是交通燈規則——紅色表示停止,綠色表示通行。或者對於星際大戰粉絲來說,紅色表示不好,綠色表示好。關鍵是,你必須不斷保持移動,才能穿過敵人的紅色火力波,但當你看到綠色爆發時,你需要衝向危險,以便完美擊退一切,從敵方弓箭手發射的灼熱能量箭到笨重的地獄坦克發射的致命齊射
《毀滅戰士:黑暗時代》似乎具有靈活性,可以讓任何級別的玩家成為神級殺手
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