今天(11月19日),id software正式推出了《毀滅戰士:黑暗時代》的第3號更新,重點重構了競技場模式,並帶來了玩家們翹首以盼的戰役體驗優化。此次更新的核心亮點是全新升級的“撕裂館 2.0...

今天(11月19日),id software正式推出了《毀滅戰士:黑暗時代》的第3號更新,重點重構了競技場模式,並帶來了玩家們翹首以盼的戰役體驗優化。此次更新的核心亮點是全新升級的“撕裂館 2.0”模式——這一進階版訓練場不僅結構更清晰,還加入了獨立預設場景、自定義遭遇戰功能,並支持通過專屬密碼與其他玩家分享挑戰內容。

競技場模式大改! 《毀滅戰士:黑暗時代》發佈重大更新

現在,玩家可自由設計最多五個回合的挑戰,每個回合都能設定獨特的惡魔組合,並配置高達十波敵人刷新序列,同時還能啟用新增的時間限制機制來提升難度。每套自定義挑戰將生成唯一的通行碼,便於分享給其他玩家體驗——此功能目前尚處測試階段。此外,遊戲新增三種遭遇戰難度預設:“中等”、“頗有挑戰”和“施虐”,這些預設可與任意主遊戲難度疊加使用。開發團隊還透露,未來將通過動態參數篩選表現最出色的玩家創作內容,並直接集成進遊戲中,無需等待客戶端更新。

競技場模式大改! 《毀滅戰士:黑暗時代》發佈重大更新

競技場模式大改! 《毀滅戰士:黑暗時代》發佈重大更新

競技場模式大改! 《毀滅戰士:黑暗時代》發佈重大更新

本次更新也為遊戲內的點唱機系統追加了五首全新曲目,進一步豐富聽覺體驗。在玩法細節上,當每輪戰鬥僅剩最後幾名敵人時,其頭頂將顯示醒目標識;所有競技場地圖也增加了更多視覺遮擋物,增強戰術策略性。關卡結束後的總結界面現已加入兩個新標籤頁:“難度”與“競技場設置”。前者展示撕裂館流程中的具體難度配置,後者則詳細統計擊殺的惡魔總數,並按類型分欄呈現炮灰、重型及超重型敵人的清除情況。

競技場模式大改! 《毀滅戰士:黑暗時代》發佈重大更新

競技場模式大改! 《毀滅戰士:黑暗時代》發佈重大更新

除了“撕裂館 2.0”的全面進化,“死亡邊緣”現已被整合進難度選項卡,作為可調節的一項設定。控制系統方面也迎來改進:新增鍵位綁定功能,允許玩家在遊戲過程中即時切換激活的盾牌符文與近戰武器,大幅提升操作靈活性。

競技場模式大改! 《毀滅戰士:黑暗時代》發佈重大更新

該次更新已同步上線於所有平臺。

詳細補丁說明:毀滅戰士:黑暗時代更新3