《英雄沒有閃》首月流水破3億 37遊戲開局表現最好的手遊 能扛起《尋道大千》倒下的大旗麼

英雄沒有閃》(後文簡稱《英雄》)由37遊戲發行,一款“暗黑Like刷寶”的放置卡牌。2025年2月28日上線,剛剛滿月,後文分析數據的截止時間為2025年3月31日。

(原創不易,點點關注及評論,是最大的鼓勵~)

一、市場表現

1. 核心數據概覽(來源於sensor tower)

IOS遊戲免費榜:首發第二(同期二遊卡牌《永夜降臨:復甦》榜首),後快速衝至第一,且多日遊戲免費榜霸榜。從25年3月20日後開始下滑,但穩定在8-10名之間。

IOS遊戲暢銷榜:首日一般,但一路爬升到週末峰值24名。次周繼續爬升到遊戲暢銷榜6,後在此區間穩定了一段時間,最高衝到遊戲第5名。目前滑落到15名左右。

2.TAPTAP:

TAPTAP上線後首周最新版本評分6.5,次周衝(刷)到8.0分,截止到今天又降回到6.2分,歷史累積評分6.4分。TAPTAP首周累積下載量17萬,次周下載量28萬,截止目前累積下載量63萬。

3. 國服綜合收入:(截止3月底)

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預估國服收入近3億(ios:安卓=1:2,匯率7.15,僅供參考)

4. 其他收入:

海外收入,無。

小程序版本,無。

二、數據表現分析

1. 買量投入

這是一款純買量式的產品,ios免費榜(下載量)和買量投入正相關。根據app growing的數據,2月份測試素材投放就和常見遊戲的買量成本相當,正式上線後首日直接破萬組素材,且後續一路爬升到3月中旬近4萬組素材。相信各位或多或少都刷到過《英雄》的廣告投放,且不止一次。

《英雄》能在遊戲免費榜霸榜的原因也正因為此。儘管3月末遊戲免費榜下滑名次不多,但如果看ios免費總榜,實際下滑趨勢明顯,這也和37買量投入下降正相關。

2. 自家產品對比

如此海量的買量投入,首月3億流水能否回本還不得而知。但37遊戲願意如此下本,一方面是其一直以來堅持的發行策略方針,另一方面是《英雄》本身數據有其優勢之處。

過去一年,37為了擺脫對《尋道大千》的依賴,有兩款主要的放置新品《時光雜貨店》和《時光大爆炸》。我們選取上線時間為座標原點,展開對比。

從下載量看,兩款偏“模擬經營休閒手遊”的放置產品首日、首周均遙遙領先於《英雄沒有閃》。但到次周以及20天左右,《英雄》的下載量反而領先同期的另兩款產品。《時光大爆炸》最早投降,相較而言《英雄》目前還和《時光雜貨店》有來有回。

從收入看,則是《英雄》爆殺其餘兩款產品。這側面反映了買量能看到回報的時候,37投入還是非常堅決的。

按照ios收入的預估,《英雄》用不到《時光雜貨店》一半的下載量,僅一個月的時間實現了對另兩款產品的全面領先。《英雄》可以說是37最近2年以來發出的最好的放置產品。

三、項目定位

1. 產品定位

官方定位為中世紀美學風格的刷寶掛機手遊,我們拆解是暗黑like+《尋道大千》。

美術上,偏暗黑,但實機來看配色還是更偏《尋道大千》多一點。僅僅是一些UI、形象、名稱等,往暗黑靠一些。

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玩法上,通過build體系做出深度,在早期和《尋道大千》形成明顯差異化。從裝備上,如果你是一個暗黑粉會有一定的親切感。

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2. 開發週期與成本

根據官方消息披露,以及常見的投流預測。

立項階段:2023年Q4左右。

核心開發階段:2024年Q1-Q3(完成玩法融合、美術風格定型及技術適配)。

測試與調優:2024年Q4-2025年2月(上線前2周密集買量測試)。

預估研發成本5000萬起,買量成本1.5億起。

3. 目標用戶

喜歡暗黑系、喜歡刷寶手遊的中度玩家。核心用戶年齡層在30+往上,絕大部分為男性用戶。

這類用戶最大的特徵,話少事少多金。相比37兩款時光系放置手遊,本作最大的特點就是從一而終對準的都是中重度用戶,買量的轉化尤其是付費的轉化上有非常高的優勢。30+用戶的穩定性,也比年輕用戶強不少。

四、項目前景

1. 口碑

儘管目前評分是6.4(有很高的維護分數佔比),但已經是37的放置產品中口碑處於前列的產品了。因為用戶定位的精準,如果發行沒有肆意嘗試突破圈層的話,以及作出暴力拉收的行為,應該還能穩定一陣。

2. 內容製作

無論是研發商還是發行商,對放置產品的維護經驗都是有足夠經驗的。且本作的美術成本並不高,投入不大。對研發來說,僅僅把產品做長,並不難。

3.宣發與買量

宣發很少,買量的話目前進入了一個瓶頸期。簡單說,就是暗黑破壞神的用戶就那麼多,這其中能接受《尋道大千》玩法的篩選的就更少了。運營如何用穩定的成本找到更合適的用戶是當務之急~

綜上,賽博蛋撻認為,APP端《英雄沒有閃》是37近年來最優秀的產品了。首月有扛起37遊戲大旗的潛質,但月末的表現讓我打上了很大的問號,且看能堅持多久吧~在週報專欄有過預判,還是堅持週報的觀點——“其最終的歸宿還是小遊戲圈子裡的大亂鬥,買量過後利潤還有多少還需要時間來驗證”。產品表現目前反映到37的股價上,3月份波瀾不驚。

各位看官或玩家覺得《英雄沒有閃》表現如何,又或者你有其他的建議,歡迎評論、留言。

點點關注,定期更新最新產品覆盤。

【來源:公眾號】