英雄沒有閃侍從安娜特技能強度詳解

英雄沒有閃新賽季中共上線了兩名侍從“貝利爾”和“安娜特”,由於這兩個侍從設定不一樣,再加上賽季養成資源有限,很多人不敢盲目培養,這裡帶來侍從安娜特強度解析,朋友們來看看吧。

英雄沒有閃安娜特強度怎麼樣?

1.減速光環

滿級對周圍敵人施加30%急速降低+19%冷卻延長,相當於讓敵人“釋放技能變慢、冷卻時間變久”,無論是PVP裡限制敵方輸出,還是PVE裡減少怪物攻擊頻率,都很實用。

2.毒霧控場

滿級造成270%攻擊的元素傷害,還帶40%概率眩暈2秒,加上覺醒後最高會附加60%的“降低能量恢復”。直接壓制敵方侍從或主角的技能循環,控場能力拉滿。

3.被動疊輸出

滿級被動有20%概率讓普攻/技能重複1次、10%概率重複2次,相當於變相提升輸出和控場頻率,運氣好時能連續觸發毒霧。

英雄沒有閃侍從安娜特技能強度詳解

*安娜特屬於弱化敵人的侍從,技能全是“減速、眩暈、降能量”,偏向PVP,但目前PVP靠蝕夢等級壓制特性更為突出,debuff侍從作用實在不高。

【適用場景】

①PVP控場陣容(需等優化後)

一旦賽季調整PVP機制,削弱“蝕夢等級壓制”。安娜特的減速光環+毒霧眩暈就能派上用場,比如搭配打持續輸出的流派,把敵方控到死,打斷他們的技能循環。

②單體傷害高的BOSS

面對高額傷害或者超強機制的BOSS,安娜特的debuff能延長BOSS技能CD,毒霧眩暈能打斷BOSS施法,尤其適合BOSS戰時間較長的本。

③小怪密集

毒霧是範圍傷害+範圍眩暈,面對多波小怪時,既能快速清場,又能防止小怪太密集導致暴斃。

英雄沒有閃侍從安娜特技能強度詳解