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三國全軍破敵怎麼0回合造兵
1、打開遊戲主目錄。
2、找到並點擊DATA文件夾。
3、找到export_descr_unit.txt並用記事本打開。
4、把所有的“stat_cost 1”,和...
三國全軍破敵怎麼0回合造兵
1、打開遊戲主目錄。
2、找到並點擊DATA文件夾。
3、找到export_descr_unit.txt並用記事本打開。
4、把所有的“stat_cost 1”,和“stat_cost 2”,替換為“stat_cost 0”就可以0回合造兵。
全軍破敵步兵衝鋒
不清楚你玩的是哪個全軍破敵。。。因為全軍破敵系列有
幕府全軍破敵,中世紀全軍破敵,羅馬全軍破敵,中世紀2全軍破敵,帝國全軍破敵
本人也只玩過後3部。。。
你說的問題很可能是長距離移動後導致。。。因為長距離奔跑後隊型不齊。。。而且和路面也有關。。。路面有障礙。。。會導致部隊繞行。。。從而改變了隊形。。。這個情況經常發生在幾個步兵團一起衝鋒。。。導致互相阻擋。。。
這個和現實一樣。。。你下達個口令要讓全軍瞬間都知道還是比較難的。。。所以前排士兵從跑步狀態切換到衝鋒狀態時。。。後面的步兵還在跑步狀態。。。當他結束跑步狀態時。。。前排士兵已經衝鋒出去。。。而隊伍則考慮優先集合。。。所以後排士兵得到的命令就是靠近前排士兵。。。而靠近一般都選擇最節約體力的行動方式。。。所以就變成了走路
衝鋒時候隊伍一定不能過於混亂
還有種狀況就是。。。步兵被其他事情牽制著。。。比如中途有部分和敵軍接觸。。。導致一部分人進入戰鬥。。。而衝在最前面的人還是向目標衝鋒
後面種情況比較好對付
前面種情況最好在接近敵人前稍微停頓下。。。把隊形整理好在衝鋒。。。注意一定要整理好隊形在衝。。。不然還是會變成先停下來的一部分人衝出去=。=而後停下來的則在執行整隊任務。。。這個和真實戰場上很接近。。。畢竟戰場作為一個士兵視野是有限的。。。根本不知道戰場的具體情況。。。只能根據命令行動






























