艾爾登法環狗刀加點
力19敏18耐力加到20。根據查詢艾爾登法環相關資料得知,艾爾登法環狗刀加點力19敏18耐力加到20。武器雙持大麴劍,左手狗刀,右手噩兆之子大麴劍附魔鮮血斬擊變出血,護符帶眾武加負重,帶全屬性護符,裝備就正常穿路上的騎士鎧甲,60出頭負重,上限80多,正好卡著能正常翻滾。加點需要力19敏18耐力加到20,後面就血和敏對點,40血40敏,敏攻擊加成比力高,而且野獸神殿的出血小飛刀也吃敏捷。
[img]《艾爾登法環》屬性有什麼?
《艾爾登法環》屬性有以下八個:
1、生命力
可以提升血條上限,使戰鬥時自己的容錯率更高,可以顯著降低戰鬥難度。
2、集中力
可以提升藍條上限,同時提升法術記憶格子的數量,可以裝備更多法術,在戰鬥時可以使用更多的法術或者戰技。
3、持久力
可以提升綠條(精力值)上限,使戰鬥時自己的行動力增強,可以降低戰鬥難度,血條短了的話只要不被打到就可以戰勝敵人,精力值用光了的話就沒有辦法攻擊/閃避和使用技能,處於絕對被動的狀態。
4、力量
可以提升力量型武器的攻擊力,同時提升負重能力,可以穿防禦更高的重甲,也可以同時攜帶更多武器,力量猛男優先拉滿(雙持武器的情況下66力量等同於99力量)。
5、靈巧
可以提升敏捷型武器的攻擊力,同時提升施法速度,降低墜落傷害,同時騎馬模式更不容易被擊落,喜歡玩敏捷型武器的老手首選。
6、智力
可以提升魔法類觸媒武器的法術威力加成屬性,釋放攻擊性魔法時可以造成更多傷害。
7、信仰
可以提升祈禱類觸媒武器的法術威力加成屬性,釋放攻擊性祈禱魔法時可以造成更多傷害,恢復類祈禱魔法可以回覆更多血量。
8、感應
可以提升運氣,怪物掉落材料或裝備的機率會增加,也可以提升少數特殊裝備的攻擊力,一般不需要加。
《艾爾登法環》屬性補正與軟上限:
雖然可以加屬性值,但是有了軟上限,提升的量會開始大幅下滑。
生命軟上限40、60 各一個,從40之後效果下降,60之後效果開始大幅下降。耐力軟上限25、60 各一個,從25之後效果下降,60之後效果開始大幅下降。智力軟上限60,從頭到60穩定提升。
集中力軟上限60,從頭到60穩定提升;信仰軟上限50,從頭到50穩定提升;力量軟上限20、50,20以前提升幅度巨大,50之後效果開始大幅下降;靈巧軟上限50,從頭到50穩定提升。
任何職業生命最少要拉到40,這個數值是一週目基本不會被王滿血秒殺的數值。低於這個數值,後期很多王的大招即便你滿血舉盾,依然會被輕易秒殺。
比如女武神的水鳥亂舞、初始之王的岩漿跟抱抱,所以說40算是一個相對安全的數值。再來是影響到負重與耐力的重要因素耐力,耐力最少也該點到25,一來穿裝備要耐力、跑步、翻滾都要耐力。無論什麼職業都需要把這個做最基本的加強。
艾爾登法環熔爐騎士怎麼打 熔爐騎士打法心得
艾爾登法環熔爐騎士是一個難度比較高的boss,使用彈反可以較為輕鬆的擊敗,但是也能依靠翻滾走位戰勝,下面一起來看看艾爾登法環熔爐騎士的打法分享吧。
第一階段
自己用的是流浪騎士71級終於打過了這個boss,開局跑過去砍1刀就跑,把BOSS拉到場地中間,BOSS舉盾,我們就砍一下盾,BOSS大概率出昇天盾,閃避後砍一刀。
BOSS一般的攻擊我們儘量往盾的方向閃避,閃避後馬上接1刀,這樣它大概率不會連續出刀。運氣好,還能把BOSS打暈,捅它一刀。
重點來了,BOSS踩地後會發動連續攻擊,有2種模式:一種是單手持刀踩地,發動連續攻擊,這種我們躲開後不要攻擊;還有一種是BOSS雙手持刀踩地,然後揮砍3下,這是我們進攻的好機會。
第二階段
會變成熔爐天使(長出一對翅膀),這個階段BOSS的很多攻擊最後會接一個掃尾,我們要比第一階段多閃一下。
BOSS還多了2個技能,一個是飛到天上,然後直線攻擊,閃避很好躲。
在血量三分之一左右的時候,直線攻擊完了會接一個幾乎全屏的掃尾攻擊,掃尾攻擊共2次,第1擊很短,幾乎打不到我們,第2擊全屏,注意躲避。
最好的輸出機會依然和一階段一樣,一個是昇天盾過後,一個是雙手持刀踩地過後。
要注意的是這個階段BOSS的這2種攻擊過後,有概率接個掃尾,概率不高,如果前面血量和藥品都控制的不錯的話,多不過掃尾也沒關係,畢竟傷害不是很高。
打這個BOSS全程都閃避就好,控制好精力,不要用盾擋BOSS的攻擊,一下掉大半管精力,然後後續的進攻我們就沒有精力進行閃避了。
還有不要盲目的吃藥,你覺得你是安全的,但BOSS會突進過來砍你一刀,藥就白吃了。一階段很好打,練習後基本不用吃藥;二階段最好的吃藥時機是BOSS直線突刺,我們閃避後直接吃藥。



































