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上週在Xbox Series X|S、PlayStation 5和PC平臺發佈的《毀滅戰士:黑暗時代》在發售初期表現出了令人擔憂的玩家活躍度和銷售數據。
據SteamDB統計,本作在Steam平臺首...
上週在Xbox Series X|S、PlayStation 5和PC平臺發佈的《毀滅戰士:黑暗時代》在發售初期表現出了令人擔憂的玩家活躍度和銷售數據。
據SteamDB統計,本作在Steam平臺首發當日的峰值在線人數僅為30,812人,與2020年《毀滅戰士:永恆》同期高達104,891人的峰值相去甚遠。
不僅PC平臺表現疲軟,分析師指出,遊戲在PlayStation平臺的銷售情況同樣不容樂觀。儘管貝塞斯達官方社交媒體曾宣佈《黑暗時代》的玩家總數已突破300萬,但這並不等同於實際銷量。

據Push Square和Alinea Analytics的初步估算,在這300萬玩家中,有超過220萬人是通過Xbox Game Pass服務體驗遊戲。而在付費購買方面,Steam平臺銷量約為40萬份。PlayStation平臺的銷量則顯得尤為低迷,Alinea Analytics估計僅售出約20萬份,而The Game Business的預測相對樂觀,但也僅為50萬份。
綜合來看,這些數據描繪出《毀滅戰士:黑暗時代》在Xbox生態系統之外,全價銷售表現不佳的局面。鑑於微軟正在將遊戲價格提高至80美元,如果這種銷售趨勢持續,未來新發行的全價遊戲可能面臨更加嚴峻的市場挑戰。



































