初翎山風是單體傷害極高的攻擊型式神,普通技能名為疾,會迅速往前衝並攻擊敵人兩次。初始每次即可打出百分之四十的傷害,升到五級時便能讓 傷害增加至百分之五十。被動效果名為令,在戰鬥開始後,我們的貓頭鷹每次獲得一點行動值,就會讓自己的行動條往前面走百分之一。當被敵人施加的控制效果驅散或者時間到了消失時,且自己沒有處在第二個控制效果內,就會增加百分之三十的行動條。

當初翎山風對敵人造成傷害的時候,對方每損失掉百分之一的生命值,就會讓我們的傷害增加百分之零點五。也就是說敵人的總血量越少,玩家打出的百分比傷害佔比越高,最終造成的總輸出便會越高,有概率直接將殘血敵人秒殺。在我們沒有受到敵人控制效果時,貓頭鷹就可在回合開始前執行三種操作中的一種,配合著主人一起攻擊。其中庇羽是讓貓頭鷹來到我方隊友背後,為其施加能夠吸收傷害且無法被驅散的護盾。

獵目是選擇一名敵方目標進行標記,讓其攻擊、防禦與速度都降低兩回合。獵目與庇羽釋放後就會增加四十點行動值,而擊空使用後則會消耗八十點行動值。會讓貓頭鷹直接來到敵人的身邊,將其吹離地面並讓被動與御魂效果都失效。初翎山風的核心技能是二技能,提供的增益效果很強,唯一的缺點就是作為被動,有可能會被敵人封印。



























