
在接受採訪時,艾爾登法環:黑夜君臨的總監石崎淳談及遊戲未支持雙人組隊時表示,這是開發過程中的一次疏忽,併為此表達了誠摯的歉意。他提到,團隊在開發初期便將主要精力放在單人模式和三人小隊模式上,特別是在兩者的平衡性調整方面投入了大量資源。
石崎進一步解釋稱,開發團隊專注於構建適合單人遊玩的規則與新系統。正因為全力以赴優化這部分內容,導致雙人模式未能同步推進。不過他透露,團隊已有計劃在遊戲發售後通過後續更新來實現對雙人模式的支持。
此外,石崎還強調了針對單人體驗所做的特別設計。他表示,單人模式不僅構成了遊戲循環的核心,團隊還在敵人行為邏輯上進行了精細調整,使獨狼玩家面對敵人的攻擊頻率和強度更為合理。這些機制的設計旨在避免玩家在多人狀態下遭遇失衡的戰鬥體驗,同時遊戲中的各項參數也會根據實際在線人數進行動態調整。



































