縛骨清姬在每次攻擊敵人的時候,都為其附加直到戰鬥回合結束時才會消失的減防狀態。還會在目標位置引爆毒霧,造成百分之七十的傷害,以及持續五回合的中毒效果。該技能主要側重的是降低敵人防禦,能夠讓後續的二三技能打出更高的傷害。蝕骨屬於核心的傷害技能,會選擇一名非召喚物的單位並召喚出蛇靈。它可以視作是我們的分身,放出去還是收回來,決定著對局是否能獲得勝利。

蛇靈在主動放出的時候,會繼承本體式神的全部屬性,負責對敵人造成傷害與施加怨氣。還能夠讓我們的行動條提前,並降低自己受到敵人的傷害。當選定的目標已經死亡後,就會立刻將蛇靈收回來,讓本體式神的狀態與屬性都得到提升,並解除身上帶有的所有控制效果。

要是縛骨清姬已經死亡了,而蛇靈還沒有收回來,它就會撲向帶有怨氣的敵人。讓目標每次受到傷害的時候都會降低生命上限,這樣就算治療想要給其回血都回不上去。三技能降蠱之瞳的效果是攻擊三次目標,每次都能造成百分之七十傷害,並附加著維持一回合的瞳蠱效果。該效果是在敵人受到治療效果的時候觸發,會消耗一層讓其回血效果完全失效。

御魂屬性的選擇比較簡單,就直接本著第一速度去就可以了。爭取在所有人還沒有使用技能之前,我們就已經將減益狀態砸到敵人的腦袋上,才能吃到最大的收益效果。畢竟技能就是要吃先手的,如果被敵人搶了先機控制住了,我們就很難打出優勢。要是隊伍裡面上陣了孟婆,那麼就不需要為其提供極致的一速。讓孟婆先打頭陣來釋放出輔助技能,為縛骨清姬提供較為安全的輸出環境。



























