凹凸世界手遊中部分參賽者由於遊戲BUG受到了影響,凹凸世界組委會進行了核實並調整了部分參賽者的技能,接下來小編就給介紹下凹凸世界手遊中參賽者優化。 凹凸世界參賽者技能優化 1. 安迷修 (...

凹凸世界手遊中部分參賽者由於遊戲BUG受到了影響,凹凸世界組委會進行了核實並調整了部分參賽者的技能,接下來小編就給介紹下凹凸世界手遊中參賽者優化。

凹凸世界參賽者技能優化

凹凸世界參賽者技能調整了什麼

1. 安迷修

(1)修復速戰棋、手動速戰棋、黑洞亂鬥及等級考核模式中,激活參賽者安迷修時,被動技能“騎士精神”的移動範圍加成未生效的問題;

(2)該技能修復後,相應場景中,安迷修首回合自身移動範圍+1。

2. 艾比

(1)修復艾比元力技能“遠程狙擊”每級實際傷害成長數值與描述數值不符的問題,該技能修復後,實際傷害增加效果會相應提高,與技能面板描述保持一致;

(2) 修復艾比被動技能“獨立作戰”物理傷害提升與描述數值不符的問題,該技能修復後,物理傷害調整為符合技能描述。

3. 龍閣

修復龍閣被動技能“統御力場”的傷害減免數值與描述不符的問題,該技能修復後,實際傷害減免數值會相應提高,與技能面板數值效果保持一致(6月28日已緊急調整更新);

凹凸世界參賽者技能調整了什麼

4. 惑

(1)修復惑專屬技能“橫掃”的傷害數值與描述數值不符的問題,該技能修復後,實際傷害數值會相應提高,與技能面板數值效果保持一致;

(2)修復惑被動技能[奮進]無法正常跟隨技能等級成長的問題,該技能修復後,攻擊力增加效果會與技能面板描述的數值效果保持一致。

5. 梅莉

(1)修復梅莉被動技能“風刃之力”持續回合數與描述持續時長不符的問題,該技能修復後,持續回合數為2回合,與技能面板描述保持一致;

(2)修復梅莉被動技能“風之傷”不跟隨技能等級成長的問題,該技能修復後,實際物理防禦降低效果加強,與技能面板數值描述效果保持一致;

(3) 修復梅莉元力技能“神速”飄字錯誤顯示為"雙攻提高"的問題,該技能修復後,技能釋放後飄字正確顯示為"速度提升"。

6. 蕾蒂

(1)修復蕾蒂被動技能[戰意]的技能效果效果在未解鎖[雙重重擊]時無法生效的問題,技能修復後,被動技能[戰意]的技能效果在蕾蒂達到30級時會正常生效;

(2)修復蕾蒂被動技能“雙重重擊”無法正常跟隨技能等級成長的問題,技能修復後,對重擊單位增傷效果會與技能面板數值描述效果保持一致;

(3)修復蕾蒂元力技能“二重身”中“分身攻擊後,標記目標1回合”描述錯誤的問題,描述修改為“分身攻擊後,標記目標2回合”,遊戲內標記效果與技能面板描述保持一致。