《惡魔之魂:重製版》將充分利用PS5手柄特性 各類攻擊反饋不同

在最新一期的PlayStation官方雜誌中(2020年11月,180期),索尼日本創意總監Gavin Moore談到了《惡魔之魂:重製版》對DualSense手柄特性的運用。

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Moore表示《惡魔之魂:重製版》將充分利用DS手柄的功能,尤其是自適應觸發器。用武器揮砍和用咒術打擊敵人會產生不一樣的反饋手感,甚至更細節一些的操作像是:推拉搖桿、招架攻擊也會有不一樣的手柄反饋。他還說:觸覺反饋將是體驗“不可分割的(integral)”一部分。

《惡魔之魂:重製版》將會和PS5同步發售,提供高解析度的畫面效果模式和高幀率的效能模式可供選擇。

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