遊戲圈內現狀 贏得比賽還要羞辱對手 真是殺人誅心

  屠殺結束後,瓦德·弗雷命人將羅柏·史塔克和其飼養的冰原狼“灰風”的屍體割首,把羅柏的青銅王冠戴在“灰風”頭上,並將狼頭縫到羅柏屍體上。隨後一群士兵簇擁著頂戴狼頭的羅柏屍體,一邊狂歡一邊高喊著羅柏生前的名號:“北境之王”。

  看過《冰與火之歌》或其改編的電視劇《權力的遊戲》的人都知道,這一段文字描寫的是“血色婚禮”之後弗雷家的士兵對羅柏·史塔克屍體的羞辱。

  因為事先知道“血色婚禮”的劇情是什麼,所以這一故事筆者花了好長時間才做好準備去接受,結果仍舊被上面這段“虐屍”的情節給反胃到。

  然而當冷靜下來重新回憶這段劇情時,筆者發現,自己並不是不能接受在那個時刻史塔克家的失敗,也不是不能接受那個時代人與人之間的背叛,我唯一不能接受的或許是這一段“對失敗者的羞辱”。

BM 行為

  事實上,這種“對失敗者的羞辱”在遊戲當中並不少見,尤其是熱衷於競技遊戲的玩家,或許每日都能在遊戲中遇到這樣的情況,以至於很多人玩遊戲都是入場就把聊天或表情遮蔽掉,以防遇到這樣的事情。

  這樣在遊戲中羞辱對手的行為,被稱作 BM (bad mannered)。

  只要是競技遊戲,可以說幾乎必然見到BM 行為,而根據遊戲型別的不同,BM的方式也是各種各樣的。

  例如說在《CS: GO》當中對著對手屍體重複“蹲起”動作,在《英雄聯盟》裡圍堵對手復活泉水的“虐泉”,還有《爐石戰記》裡麥迪文的那句:“那可真蠢”,甚至在《DOTA 2》的輪盤功能出現之前,各種英雄羞辱敗者的方式都被總結成了:“泉水仰泳,高地種樹,屍前立碑、墳頭蹦迪,回城燒紙”等四字詞語。

  然而與贏得戰爭後羞辱敵人屍體不同的是,在競技遊戲裡如果已經確定了勝局,一般該局遊戲就已經結束了,不會有太多時間留給勝利者進行嘲諷。因此大多數人都會選擇在確信自己已經佔據極大優勢、穩定勝局等極度自信的情況下選擇對對手進行羞辱。

  這就有一個嚴重的問題。

  那就是“馬上要贏”與“贏了”之間究竟存在多少距離,往往是一個雙方都摸不透的迷。在相信自己佔據優勢之後向對手一陣嘲諷,結果卻被對方逆風翻盤的打臉例子數不勝數,甚至一度發生在職業比賽當中。

  這裡面最知名的例子就是在《星海爭霸 2》中甚至成為了梗的“Ruin 字本”。

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