魔獸世界11.2鳥德套裝效果一覽

魔獸世界11.2版本測試服已經上線,新版本進行了大量的職業平衡,並且新增了套裝,比如鳥德,那麼魔獸世界11.2鳥德套裝效果是什麼?下面就給大家帶來魔獸世界11.2鳥德套裝效果一覽。

魔獸世界11.2鳥德套裝效果一覽

叢林守護者

叢林守護者(4件套): 當你的樹妖消退時,[2次星湧術的傷害]提高,數值相當激活時你[傷害]效果的[5]%,並將其[20]%的[傷害]濺射到附近[敵人]身上,目標超過5個效果降低。

叢林守護者(2件套): 施放[超凡之盟/化身]會召喚樹妖協助你,持續10秒,並以[70%效果施放星湧術,100%效果施放星辰墜落]。

2件套就是化身召喚一個樹妖(小鹿!)對你主目標放星湧,也會放星落。

4件套就是開化身後的10秒你獲得一個BUFF,樹妖的青睞,你的化身期間造成的傷害獲得一個傷害池子,然後下2個星湧會把你池子裡的傷害打出去,並且會濺射周圍目標。

如圖,純單體星湧質量和帶怪5目標星湧質量差距明顯,類似於這版本的奧法(大德魯伊之觸),AOE中的樹妖的青睞就是濺射,單體中沒有該佔比。

簡單的輸出邏輯: 雙DOT,化身,2秒後樹人,樹妖消失,出現樹妖的青睞BUFF,樹人增傷還剩下2秒,打出2發星湧。

當然這個BUFF可以存在40秒,所以,如果你點了45秒樹人且點了夢境掌控,你第二個樹人是30秒,需要連續開2個化身的戰鬥下,可以第一個化身的2個星湧,存到第二次化身樹人的前1 2個GCD釋放。

這樣你就會得到2個幾乎滿暴的星湧,第二個化身結束的2個星湧繼續在樹人最後2秒打完(這2個星湧一定也是吃滿星湧池子的)。

優點:強大的主目標能量和順劈能力。

缺點:套裝只有化身的時候才有,平穩期很弱。

已知機制: 結算傷害吃雙精通,雙蝕,樹人增傷以及怪的易傷(星湧有池子上限,吃生命值上限,即大波次AOE時你可以在小鹿最後一秒趴熊提高你的上限)

已知BUG:如果第一個化身池子一直不打出去,連續開第二個,那麼第二個化身召喚的樹妖釋放的星湧會繼承第一個星湧池子且不會消耗星湧池子BUFF。可以白嫖5-6下高增傷星湧。

魔獸世界11.2鳥德套裝效果一覽

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艾露恩欽選者

艾露恩欽選者(4件套): 命中時,由[星火術]觸發的星湧術會分裂至最多3個額外目標,造成[80%]的傷害,並獲得一層匯聚月光。施放[艾露恩之怒或滿月]將消耗所有匯聚月光,每層使你的傷害提高4%,持續12秒。

艾露恩欽選者(2件套): [星火術]傷害提高[25]%。[用星火術獲得星界能量]有[50]%機率以[50]%效果向其目標發射星湧術。

2件套就是星火增傷,打星火概率觸發星湧。(能量滿了打星火不觸發星湧哦)

4件套就是星火觸發的星湧分裂3個目標,即4目標星湧,然後獲得一層BUFF,該BUFF最多6層,使你下一次放艾露恩之怒的時候獲得增傷,每一層4%。

輸出手法基本上和這版本的沒有任何變化,基本上每次艾露恩都可以有3-4層BUFF的增傷。(或許化身前可以留下CD,進化身打個高層數的增傷)

缺點:目前觸發的星湧對天賦樹的聯動幾乎沒有,分裂的也不觸發狼魂。數值相對於樹咕來說低一些

優點:純單體,3-4目標順劈還可以,傷害還是比較平穩。

目前BUG:分叉的星湧會打友方單位,丟傷害,星湧實際佔比還會更高。

純單體情況下週圍有友方單位,動畫效果會分裂給友方單位,但是實際傷害會加給目標本體(一定會修復的BUG)

多目標下,只是動畫效果有異常,分裂傷害是對的。(看來數值確實不怎麼樣)

已知機制:觸發的星湧也可以刷艾露恩的CD,但是分裂的不會繼續減CD。(等於星火觸發星湧 減CD*2)

魔獸世界11.2鳥德套裝效果一覽

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