《惡魔之魂:重製版》新演示於今晚公佈,遊戲的新截圖現已放出。多家媒體也分享了有關本作的新情報,要點如下。

• 宮崎英高作為原製作人向藍點工作室致以祝福,但並未參與遊戲每日的製作工作。
• Nexus中有一個新選項,玩家可以“儲存”其角色,並且玩家可以通過支付一定數量的魂來更改其角色。索尼互動娛樂日本工作室創意總監加文·摩爾(Gavin Moore)講道:“我們更新了角色編輯器,並提供了成千上萬種組合變換(permutations)。玩家一旦選定了角色,便可以在Nexus中儲存您的角色,然後在Nexus中進行更改。”
• 遊戲視角得到更改,玩家可以選擇老視角。
• 遊戲含有黑白濾鏡,一個迴歸PS3風格的濾鏡以及更多。
• 世界趨勢(World Tendency)完全一樣,UI已得到改進,讓玩家更容易瞭解世界趨勢的狀態。
• 重製版中,玩家的治療藥會更加有限,如強力的“滿月草(Full Moon Grass)”會比弱效草藥更重。
• 破碎模式(Fractured Mode)為破碎的世界,映象模式(mirror mode)會反轉地圖。
• 原版中的所有內容都會在《惡魂重製》的標準版中存在,而且會有大量的新內容,但是不存在第六基石(sixth Archstone)。
• 遊戲有兩種模式:“電影級(Cinematic)”為原生4K&30幀每秒;效能模式為動態4K&60幀每秒。
• 遊戲含有照片模式。
• 本作不存在難度設定。
遊戲截圖:





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