創造《忍龍》與《死或生》的“硫酸臉”—板垣伴信

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  作者:伽藍SK

  如果說Illusion是毫不避諱地直球(但i社最近似乎也做起了女性向遊戲),那光榮特庫摩(KOEI TECMO)則毫無疑問是打擦邊球的大師——畢竟,脫褲魔三個字就是對他們所提供的服務最好的詮釋,讓弟弟心滿意足是他們行事的準則之一。

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  一般來說,頗具規模的遊戲開發商都會想盡辦法跟成人內容撇清關係,但濃眉大眼的光榮脫褲魔可是GHS的一把好手。除了"廿年鍊金無人問,一朝肉腿天下聞"的萊莎外,不知道看球(排球)還是看球(胸)的《死或生:沙灘排球》也是讓澀圖探測器嘀嘀作響的絕佳利器。

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  其實,要追根溯源,特庫摩最初只是一間物流公司,他們成立於1964年,直到1986年才抓住街機黃金時代的尾巴,在會社改名後正式開始以遊戲開發為公司主要事業。不過就算如此,他們已經是最早投身遊戲開發事業的公司之一,如果要論資排輩,他毫無疑問是位行業老前輩。

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  但好景不長,風光無限的特庫摩在邁入32位機時代時卻陷入了幾近倒閉的危機,而此時,板垣伴信憑藉著一款遊戲讓他們逆轉頹勢。在此,容我先賣個關子暫且留個懸念,欲知後事如何,不如先留下三連再跟著我們繼續。

  好了,言歸正傳,讓我們把時間撥回20世紀70年代,跟隨著板垣伴信的腳步,回顧他們曾經的門面擔當和這個傳奇公司的經歷。

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  比起板垣伴信,或許我們對"硫酸臉"這個稱呼更為熟悉,他總是眼戴墨鏡,長髮披肩,從氣質上來講,與其說是遊戲製作人不如說更像是山口組成員或是離經叛道的搖滾明星。不過,也許正是因為這獨特的氣質,讓他混跡遊戲行業時總是顯得有些另類。

  出生於東京的板垣伴信算得上是位模範學生,自然,好好學生一路上順風順水,從早稻田附屬中學畢業後順利進入早稻田大學法律系。

  上了大學的板垣伴信一下子放飛自我,全身心投入了對賭博的研究當中。他的戰果如何現在無從得知,不過,我們能夠看得出,他對這門技藝的鑽研算是相當"用心",並且,為了不分心進行表情管理,他還以"為了防止被別人讀心"為理由戴上了墨鏡。而"用心"的代價也格外慘痛,他足足用了七年,在1992年才修滿學分成功畢業。

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