《面容》計劃登陸次世代主機 將根據反饋完善遊戲

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《面容》是SadSquare Studio的全新生存恐怖遊戲。遊戲從已取消的《P.T.》中汲取了靈感。

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在外媒Wccftech最近的採訪中,SadSquare的聯合製作人喬納森·加涅(Jonathan·Gagné)談到了這兩款遊戲之間的相似之處,包括搶先體驗、未來更新等方面。

根據喬納森·加涅(Jonathan·Gagné)的說法,《P.T.》是《面容》的基礎,因為他們的目標和《P.T.》展現出的特點一致,那就是用很少的內容就可以嚇到玩家。

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根據加涅的說法,在過去的兩年中,他們在遊戲的搶先體驗階段學到了很多東西。最初,他們將《面容》視為一種獨特的遊戲體驗,玩家可以在遊戲裡不斷前進,但是卻沒有任何方向,沒有任務日誌、標記、指標或任何本世代遊戲所具有的輔助功能和選項。

但是,在收到玩家的反饋後,他們決定後退一步。因此,他們決定“將玩家帶入具有明顯目標的可控環境中,而不是將遊戲的所有內容全部扔給玩家,更不是徹頭徹尾地放棄這些內容”。

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最後,加涅說,團隊知道已報告的錯誤,並且他們已經解決了許多問題。同時,他們正在嘗試解決諸如紋理載入之類的問題。根據他的說明,這類問題很難解決,因為有時這些問題與電腦硬體關聯。

另外,加涅再次表示沒有為《面容》提供DLC或其他內容的計劃,因為他認為《面容》已經是一個完整的遊戲,新增其他內容只會影響到遊戲的質量。

加涅還說明《面容》將會移植到次世代主機,並且製作團隊已經有了移植計劃。

目前《面容》已經在Steam商城發售,國區售價103元,支援簡體中文,Steam評測為特別好評。

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