外網熱議《英雄聯盟》將引入WASD移動:角色平衡容易崩!

前段時間,《英雄聯盟》官方發佈了新一期的開發者報告,當中就提到了將在未來引入全新的WASD移動機制。

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這一改動引起了不少玩家的討論,很多玩家對移動機制的不同是否會帶來操作結果上的不同,從而導致部分玩家獲得不正當的利益。

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有玩家表示中立,因為該機制目前還未正式上線,其具體工作原理仍不為人知。

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有玩家表示反對WASD機制,認為這種移動方式顯然對高攻速和能放風箏的長手英雄有利,因為這樣對他們來說一邊移動一邊攻擊的“走A”更輕鬆。

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當然也有玩家反對上述觀點,因為WASD最多也只能算是8向移動,而走A操作往往有著較高的精度要求。

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也有玩家認為8向移動的弊端遠比大家想象中的要大得多,因此WASD未必就比鼠標右鍵移動優秀。

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還有很多玩家擔心這套系統就是徹頭徹尾的陷阱,要想平衡兩套完全不同的操作機制帶來的競技水平變化簡直是痴人說夢。如果平衡不好甚至會摧毀遊戲。

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