《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》採訪:開拓森林是第一目標

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《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》將會在明年正式發售。

對於一個誕生了二十餘年的系列來說,能夠在近些年“回暖”——接連發布重製作品與新作訊息,實在有些令人驚喜。

但毫無疑問的是,我們對“牧場物語”系列的全新作《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》,還是抱有著某種好奇的。而幸運的是,受到SEGA的邀請,我們有幸帶著這些好奇,與《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》的監製與企劃原案——從N64平臺的《牧場物語2》開始,就一直參與“牧場物語”系列開發的中野魅先生聊了一些,你們可能很感興趣的話題。

《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》採訪:開拓森林是第一目標

Q:《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》立項的原因是什麼?為什麼想做這樣一款遊戲?

A:當我們開始討論新作企劃的時候,“牧場物語”系列的開發環境已經從3DS變成了NS,而開發平臺的變化,則需要我們去重新思考遊戲的要素與系統,讓新的“牧場物語”更有趣的同時,也不會偏離方向。

《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》採訪:開拓森林是第一目標

Q:請問《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》是從何時開始進行開發的呢?

A:大概是兩年半之前吧。在這之前,我們也花費了不少時間去嘗試各種方向。

Q:《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》是否會有針對NS版本設計一些要素?

A:針對NS本身的特殊設計倒是沒有,但NS本身的便捷性,就很適合遊玩“牧場物語”系列。

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Q:每一部“牧場物語”都有一個特色的主題,例如“雙子村落”,“三個村莊”,請問《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》的主題是什麼?

A:“開拓”。在本作中,牧場區是一片等待著玩家開拓的森林區域,玩家在遊戲過程中將會不斷去開拓這片森林,不僅可以擴大自己的牧場範圍,更可以在開拓的過程中發現很多新奇的東西。

當然,這個開拓的過程,也並不是沒有盡頭的,玩家可以根據自己的想法自由行動。

總而言之,“開拓”就是《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》的主題。

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Q:本作的副標題中是“橄欖鎮與希望的大地”,請問是否有什麼特殊的含義?

A:“橄欖鎮”其實就是字面意思——一座種植橄欖的小鎮,這也是整個小鎮所有居民的想法。而“希望的大地”則是指,這一次的玩法非常豐富,無論是森林中可以發現的新奇玩意,還是常規的採礦和釣魚,都能夠讓小鎮變得富裕起來,對玩家和“橄欖鎮”來說,這就是一片“希望的大地”。

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Q:相比系列以往的作品,《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》在遊戲系統方面,有著哪些變化?

A:在過去的作品裡,玩家的活動區域一開始都是既定的。而在《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》中,為了讓玩家們可以更加貼近自然,我們準備了森林作為這次的主舞臺——在森林中,將會有著各式各樣的發現。僅僅這一點,就與以前大不一樣了。

同時,在過去的作品裡,玩家可能在一開始還要做一些像是敲碎石頭、拔除雜草之類的乏味操作,但在《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》中,玩家一開始就要面對一片充滿了未知的森林,開拓森林的樂趣將會十分有趣。

除此之外,像是過去的作品中,從牧場到城鎮必須要經過一段時間的路程,但在這次的遊戲裡,我們取消了這點。我們知道,這個設定原本是為了讓遊戲的設定更加符合現實,但為了讓玩家在遊戲過程中更加順利,所以也就取消了。像這樣的改動,在《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》中有很多,但我們也增加了不少新的要素。

而也有一些要素是我們沒有去改變的,比如種田的設計,就和“礦石鎮”差不多。

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Q:在《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》中,除了“牧場物語”系列中一直傳承下來的“種植”、“採掘”與“畜牧”等玩法以外,是否還存在著新的遊戲玩法?

A:我們還增加了新道具:“籃子”。“籃子”可以消除水窪,然後還能獲得“黏土”素材。而就像“黏土”一樣,在《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》中,還會有更多全新的素材,將這些素材用全新的想法組合起來的樂趣,也是我們想追求的。

Q:《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》有加入“礦石鎮”或“精靈驛站”那樣的礦場嗎?

A:有的。而且不止一個,難度也會有所區分。

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Q:在《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》中,玩家除了牧場、礦場以及海釣,是否還有別的收穫方式?

A:不同的季節,會有不同的作物,在《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》中將會有超過六十種作物——而“重聚礦石鎮”中只有二十多種,對比一下的話,就能夠發現可選的範圍要大得多。而且,除了用於食用的作物以外,還有花兒可以種植,也可以用它們來裝扮牧場哦。

Q:目前所披露的遊戲內容中,玩家可以投身於“手工製作”與“菜餚”中,這兩個系統對玩家能夠造成怎樣的影響?

A:無論是“手工製作”還是“菜餚”,其實都是需要玩家利用不同的東西,去製作新的東西。

在之前的作品裡,絕大部分東西都可以用錢買到,但因為《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》的主題是開拓,所以這次可以在森林中發現很多東西,將這些素材製作成新的東西,才是本作的樂趣所在。當然,這並不是在說這次沒有商店了,商店中依舊會出售非常多的東西,但有些東西,還是需要依靠玩家自行製作。

至於“菜餚”的變化不大。不過,在本作中“菜餚”對體力回覆的作用會比較大。而除了自己烹飪“菜餚”以外,也可以去小鎮裡的餐廳用餐。

另外,也有一部分居民特別喜歡美食,所以也可以將自己烹飪的“菜餚”贈送給他們。

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Q:為何這次會想到加入裝修要素?

A:因為裝飾自己的牧場,肯定是每一個玩家都無比期待的。

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Q:《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》中的角色形象與服裝,是否可以根據玩家喜好自定義?

A:在遊戲的開始,玩家就是可以自定義角色形象的。而當遊戲流程推進到一段時間後,角色的外觀也可以隨時變更。除此之外,玩家也可以到服裝店製作服裝,我們有著相當多的服裝。除了服裝外,還有這非常多的飾品,相信每一個玩家都能夠找到自己最喜歡的搭配。

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Q:《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》中與角色的對話場景,沒有2D立繪,均是3D演出嗎?

A:是的,本作採用了純3D進行製作,無論是對話還是演出。

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Q:《牧場物語:橄欖鎮和希望的大地》的人物建模,看起來和《牧場物語:三個村莊的珍貴朋友》一樣寫實,但像奶牛和雞等動物卻沿用了《牧場物語:重聚礦石鎮》的Q版動畫風,那麼《牧場物語:橄欖鎮和希望的大地》的整體風格會偏向哪部分一些呢?

A:角色的建模,其實是為了展現本作的主題“開拓”,而這麼設計的。動物的建模,則是延續了“重聚礦石鎮”時使用過的建模。在這之後,角色的建模可能會有所修改,但動物的建模應該不會變化了。

另外,有些使用者反饋到,說PV中的牛,為什麼會這麼大?現在,我們回頭去看了一下,這確實有點兒大。不過,為了展現牛本身的重要性,我們還是決定保留這種設計——就算到了現在,我們還是有些煩惱。

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Q:“牧場物語”系列的結婚系統一直大獲好評,而在前幾作中加入的同性結義也讓不少玩家感到驚喜。在《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》中是否會繼續保留,結婚所需要的好感度和房屋系統是否有什麼改動?

A:無論是同性角色成為夥伴,還是結婚的流程,都與“重聚礦石鎮”大致相同。但與過去不同的是,除了甜蜜的日常生活以外,這次的結婚物件還會有些煩惱和你傾訴。

Q:這次,我們一共有多少結婚候補角色?還有隱藏候補嗎?

A:男女各五名,一共有十位結婚候補角色。至於隱藏後補,目前是沒有的,有些東西我們還在確定。

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Q:《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》是否可以同時擁有多位戀人?

A:可以的。就像“重聚礦石鎮”那樣,透過玩法,是可以實現多人同時戀愛的。

Q:結婚物件都有哪些互動方式?是否有特殊事件,或者可以幫助種田的設定?

A:結婚之後將會組建好自己的家庭。但在種田這類事情上,你的物件可能不會幫忙,因為他(她)也有自己的人生與想法。

Q:結婚生子後,孩子會有特殊的劇情嗎?

A:不太能理解這個“特殊劇情”指的是什麼。但相較於“重聚礦石鎮”,會有更多讓你感到“孩子終於長大了”的橋段。

Q:關於生子,玩家是否可以自定義孩子的細節?

A:不可以。不過,雙親的外貌特徵,將會遺傳給孩子。

Q:孩子可以長大成人嗎,還是隻到結婚生完孩子就結束了?最多可以生幾個孩子呢?

A:孩子最多隻能生一個,也沒辦法長大成人,但成長的幅度會比“重聚礦石鎮”要高。

Q:請問,《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》中是否有能夠令粉絲興奮的熟悉面孔迴歸呢?

A:目前這個還不能透露,我們有在討論。

Q:《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》中能夠交流的NPC數量是否有增加?

A:NPC的數量與“重聚礦石鎮”是差不多的。不過,能夠戀愛的角色數量,稍微有些減少。因為,本作的世界觀是全新的,所以登場角色的個性也會更加富有層次。

Q:《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》是否會存在與村民共同開墾農場的系統?

A:並沒有。

Q:可以僱傭NPC幫助種田嗎?或者類似的協助方式?

A:雖然聽著好像非常合理,但不行哦。

Q:《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》是否也會有豐富多彩的節日活動,在遊戲中的一年裡,玩家大概可以參加多少次節日活動?

A:和系列差不多。玩家可以和自己的夥伴、可以和自己的心上人、可以和自己的寵物一同參與祭典。一年的話,一共有八個節日可供參與。

Q:PV中出現了“自動灑水器”,是不是《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》中沒有小精靈幫忙幹農活了?

A:非常遺憾,本作中不會有小精靈出現了。但是,雖然沒有小精靈登場幫忙種田,但會有圓圓的精靈“可樂嘭”出現。

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Q:既然裝置進化了這麼多,冬天有沒有溫室蔬菜大棚,讓玩家在冬天也可以繼續種地呢?

A:種植和裝置沒有必然聯絡。我們有在冬天可以進行種植的作物。

Q:遊戲中有沒有加入全新的動物?

A:並沒有加入一些特別稀有的動物。但我們加入了長毛兔與山羊等動物,種類要比之前的作品更加豐富了。另外,我們還對不少動物進行了強化,比如馬也會有不同的品種,除了馬以外,也會有其他騎乘動物登場。

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Q:玩家在開拓森林的過程中會遇到不同的植物與動物,請問玩家是否可以將這些動植物帶到牧場進行培育或是養殖?

A:只要是可以飼養的動物,都可以帶回牧場飼養,並且在這之後也可以從小鎮的商店裡,購買到這些動物。而作物同理,在森林中收穫後,就可以在小鎮裡買到這些作物的種子了。所以,還是非常建議大家多多去森林中探索,發現更多全新的動物與作物。

Q:橄欖鎮的面積有多大?相比礦石鎮如何?

A:橄欖鎮的面積與礦石鎮差不多大。不過,因為橄欖鎮被大自然環繞,所以環境也會更加嚴酷些。

Q:《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》是否會存在聯機等要素?

A:本作一共有兩種聯機要素。

一種是可以將自己拍攝的照片分享出去,類似於SNS的聯機模式;

另一種則是可以上傳自己的角色,去到別的玩家的世界,作為遊客出現。

Q:對於並不瞭解“牧場物語”系列的玩家,您覺得《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》能夠吸引他們嗎?

A:雖然本作還是以建設牧場作為主要目的,但因為主題更加傾向於“開拓”,所以相較於之前的作品,上手也會更加快速。

Q:請問《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》目前開發情況如何?本作的中文版本是否會與日文版本同步推出?

A:目前已經進入了最終狀態。我們會努力讓中文版本與日文版本同步推出。

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Q:在《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》的開發過程中,製作團隊有沒有遇到什麼特別的困難或是發生過什麼有趣的事?

A:全是困難的事情——其中最困難的,大概就是角色的塑造吧。

Q:有什麼話想和中國玩家說的嗎?

A:《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》是系列首個在NS上的全新作,登場的角色與動物都非常可愛,希望大家可以喜歡。

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