《造夢西遊無雙》中的角色屬性有很多種,那麼在升級的時候要如何分配屬性呢?下面請看由“素霓”帶來的《造夢西遊無雙》屬性分配權重參考,一起來看看吧。
前期在一圖,命中、閃避、暴擊、韌性、幸運、閃避的作用都並不明顯,需要突破四位數的數值時,才會有顯著的效果,因此可以注重堆一些基礎屬性。
當然,並不是說這些屬性都完全不需要了。到了天煞章節的關卡時,攻擊時已經能夠出現少許的閃避與格擋,所以命中和暴擊多多少少都需要一些了。
先直接上對比:暴擊>命中≈韌性>閃避≈幸運>守護。
中間的屬性權重可以根據自己的喜好來,畢竟並不是什麼特別嚴苛的要求。不過注意一點:
【守護】就是最廢物的屬性。
最重要的兩個屬性首先就是暴擊(增傷之外,防止出格擋)和命中,其中命中保證【剛好能夠不常打出閃避】就可以不用繼續堆了,然後保證韌性足夠(防止被boss打出暴擊,同時韌性高了自己受到攻擊也能出格擋)。
當然屬性的搭配權重全看自己的喜好和實戰測試,本篇指南僅供參考。

























