《缺氧-445375》這將是假期前的最後一次內容更新(不包括錯誤修復),所以我想讓你更多地瞭解下一年將發生什麼。和以往一樣,這並不是DLC的完整路線圖(尤其是關於輻射系統),這正是在明年年初所看到的。
《缺氧-445375》讓你可以從基礎遊戲中的Terra小行星開始,這個版本被重新想象成一個更小的星球群,同時在兩個星團周圍隨機散佈一些間歇泉。遊戲仍然認為Terra是ONI的“預設”體驗,很高興能讓所有古老的生物群落重新回到遊戲中。
缺氧445375更新說明:
新增:
新增了Terra叢集作為新的啟動選項
交換的Terra叢集將成為列表中的第一個
在非起始星團內部增加了一些隨機間歇泉
增加了一個新的液硫間歇泉
更改和修復:
在護理包中新增了塞子和糖果
開始的生物群落改變了沼澤和火山的組成
在遊戲開始時重新新增了早期訪問訊息
首次通過小行星描述/名稱修訂
新藝術連線到叢集選擇螢幕
修復在群集選擇螢幕上輸入無效座標數字時的崩潰
當棲息地模組被破壞時的另一個崩潰修復
缺氧445375更新內容:
繼續擴充套件群集:
在離開之前,worldgen和clustergen還有很多工作要做!準備發射了。到目前為止,遊戲一直在關注三個“核心”行星,但開始將注意力轉向外部行星——它們的設計和資源分配(特別是確保所有資源都可用,各種可持續發展的途徑都得到支援)。需要看看到底有多少,它們在星團地圖上的位置!
當然,為了能在遊戲中實現這一點,將構建下一階段的火箭技術。這包括將許多原來的火箭模組移植到新系統中,以及新增一些新模組來應對叢集地圖的新挑戰。
第一個目標是將遊戲的完整性融入到叢集中,稍後將新增更多的隨機性、特性、開始(包括一個“經典的開始”大世界)等等。
團結一致!用基本戰術:
現在正在進行大量的生活質量改進和缺陷修復!一直計劃將這兩個版本的遊戲結合在一起,這樣當有人在基礎版本的氧氣(不包括在內)上玩時,他們將使用最新和最棒的遊戲版本,而不管他們是否擁有DLC。但是,由於對Spaced Out的程式碼進行了根本性的更改!,要使兩個版本的遊戲統一,還有很多工作要做。
結果是基礎遊戲被“凍結”在舊程式碼上,未來某個時候,當新程式碼準備好同時支援DLC和基本遊戲時,將對基礎遊戲進行重大更新(當然有適當的預覽期),以引入所有新功能。(這也將解決在開啟和關閉DLC時必須重新下載遊戲的問題。)
在遊戲釋出之前的某個時候,所有玩家都將在同一個版本的遊戲上玩,DLC的內容和功能將在主選單中切換。
Mods:
遊戲開發商已經採取了一個更仔細的看,使mods進行,但有兩個問題,在moding管道和mod安裝之間的基礎遊戲和間隔!不能在假期前解決這個問題。
假期過後的某個時候,將開設一個測試分支,對mod系統進行修復。從那時起,修改者將能夠使用mod系統中的“存檔版本”,允許基本遊戲和DLC mod同時存在於同一個工作室下載中,以後一旦遊戲的兩個版本統一,mod config中將有一個明確的設定,允許支援一個,另一個,或者在同一個遊戲版本中下載。
翻譯模組的工作方式稍有不同,目標是建立一個單獨的.pot檔案,其中包含基本遊戲和DLC的所有可能的字串。翻譯人員將能夠只翻譯間隔!版本的模板,它將工作在所有版本的遊戲。在那之前,有必要在研討會上有兩個版本的譯文來處理不相容的問題。



































