《英雄聯盟》負責人Andrei van Roon今日在社交媒體上談到了即將上線的WASD移動操作,並透露了一些平衡措施。

據介紹,該功能將於明日登陸測試服,至於實裝正式服的時間,目前還沒有確定。當前計劃先行測試的幾個平衡措施包括:
1.在使用WASD移動的情況下,持續按住移動鍵+不斷攻擊,那麼攻擊間隔會有一定延遲;
2.在使用WASD移動的情況下,不能像使用鼠標移動那樣出手前取消平A;
3.在使用WASD移動的情況下,同時按住移動和攻擊鍵會降低攻擊速度。
Andrei van Roon表示,他們希望讓WASD移動操作手感良好,但也不想讓它成為過於強勢的操作方式,最終目的是確保在不同的操作方式下游戲仍然具備公平性,而不是讓某種操作方式更具競爭力。

另外Andrei van Roon還在評論區表示,在製作組確認WASD的平衡性被調整完善之前,該操作方式會一直保留在測試服當中,不會實裝進正式服,並且在正式服中也將停留一段時間,直到被證明在排位賽中同樣公平。

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