《空之軌跡1st》戰鬥系統介紹

《空之軌跡1st》相比原版不止畫面大升級,戰鬥系統也有所變化。下面為大家帶來《空之軌跡1st》戰鬥系統介紹,一起來看看吧。

迅捷戰鬥

迅捷戰鬥為在原野上攻擊敵人、躲避敵人攻擊來進行交戰的動作戰鬥!

利用角色擅長的武器發動攻擊,同時以後退或翻滾閃避對方的攻勢!看準時機使出“戰技”擊敗敵人吧!

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指令戰鬥

指令戰鬥為每回合下達行動指示的戰鬥方式!考量敵我雙方的行動順序及位置來擬定戰略是致勝的關鍵!

雖然可發動充滿魄力的強大戰技和導力魔法壓制敵人,但相對地施放技能後的僵直時間也較長,得多加註意!

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