魔獸世界9.0戒律牧手法
在遊戲《魔獸世界》中,9.0版本戒律牧職業同時具有傷害和治療能力,玩家需要在合適的情況下切換傷害和治療的手法來應對各種狀況。
戒律牧治療手法:
第一次開全神套盾後,教派+慰+苦修。
第二次開主動飾品(如果有的話)耀(也可以預鋪護盾)+暗影魔(分散站位時)/罩子(集合站位時)。
第三次開全神。
第四次一般打怪/boss死了,或者dps自己減傷,大紅,如果還打不死,dps又不會自己減傷,那跳車吧。太菜了。戒律幫忙壓單體,打三輪多還不死,減傷還不會留到這裡,dps太菜了。
總結起來就是:提前上好救贖 痛 一全神 二暗影魔 三全神 4個人減傷加大紅 卡cd苦修和慰 其他時候挨個毒奶。
更新:9.0大米多了一個格里恩(三分鐘cd),還有灌注(兩分鐘cd)。所以,還可以再加上一個格里恩。格里恩開啟之後,懲擊被升級,傷害很高,吃救贖,是一個非常重要的減傷。還贈送一個aoe,救贖轉換隻算一次傷害。進攻防守都很強,是9.0大米戒律最重要的一張牌。
灌注看情況,一般情況,有車隊,會和dps商量規劃,壓力大自己規劃。
戒律牧輸出手法:
卡cd苦修,除非有陰暗面之力,看情況打出去。
單體填充技能為懲擊,兩目標開始,填充技能為灼燒。雖然灼燒轉化的救贖較少,但可以透過多讀毒奶解決,因為毒奶數值非常高,一個毒奶的讀條時間,頂得上很多個懲擊和灼燒差的轉化治療。
由於奶量和藍量數值問題(選擇急速暴擊裝備情況下),毒奶優先順序遠高於盾,而且盾會浪費一個gcd的救贖時間,所以除非滿血和移動,都應該是毒奶。
一波怪很可能就只有一次教派的使用機會,那應該選擇在打到一半,隊友大掉血的時候放,這樣可以平衡治療和輸出,而不是一開始就用掉或者卡cd使用,可能大掉血的時候反而沒有教派。
震爆由於耗藍太高,傷害不出眾(吸收傷害數值較好),單體的時候和教派一起使用抬血,缺藍就儘量不用。
滑鼠指向巨集打滅,來斬殺殘血怪,最大化輸出,而且不用頻繁且目標。
格里恩看技能規劃,或者毫無壓力,割草時,可以考慮在一大波怪的地方,開啟格里恩,毛一波傷害或大抬血。傷害非常爆炸,可以媲美手法不好的dps。
灌注個人認為,作為一個牌,不一定要和格里恩重合,能重合當然好,但是錯開放,就是兩張牌。
漸隱可以用在坦克拉怪中,還沒聚怪時,先漸隱,一個個上dot,充分利用時間。
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