眾所周知,《空洞騎士》堪稱有史以來最傑出的獨立遊戲之一。作為switch平臺的首發級作品(發售僅兩週銷量便突破25萬份),再疊加六年來玩家對續作的熱切期盼,其取得的巨大成功似乎早已註定。然而,這部風格憂鬱的類銀河戰士惡魔城遊戲的實際銷量表現,遠比人們預想的更加耀眼。

根據彭博社最新發佈的深度專訪,開發團隊Team Cherry的聯合創始人阿里·吉布森與威廉·佩蘭透露:自2017年發佈以來,《空洞騎士》全球總銷量已達到約1500萬份。其中,在2019年《絲之歌》正式公佈前售出了280萬份,而在此後的幾年間,銷量迅猛增長,新增銷量高達1200萬份。

彭博社在專題報道中指出,前作持續強勁的銷售勢頭,使開發團隊得以全身心投入《絲之歌》的製作,完全無需為資金問題擔憂。“我們非常幸運,”吉布森在接受記者傑森·施賴爾採訪時坦言,“我幾乎不用操心財務狀況,這或許是一種難得的特權。”這番話與開發初代《空洞騎士》時的艱難歲月形成強烈反差——彼時團隊成員靠辦公室剩下的三明治果腹,甚至偶爾需要父母接濟20美元才能維持生活,鮮明地映射出工作室這些年來的巨大蛻變。

《空洞騎士:絲之歌》將於9月4日正式登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S、Switch、Switch2以及PC平臺。

































