NVIDIA GeForce RTX 30系顯示卡《魔獸世界》光追測試
今年四季度,對遊戲玩家來說喜訊不斷,前有《決勝時刻:黑色行動CW》、《看門狗:軍團》紛紛原生自帶光追,後有跳票快一年的《賽博朋克2077》也終於和玩家見面了。但是在如此眾多訊息當中有一則最讓人意外又驚喜的訊息:“魔獸世界支援光線追蹤了”,讓80後的老玩家們激動不已。
《魔獸世界》作為一代經典MMORPG自2004年發行至今已有16個年頭。這是陪伴過一代人的青春回憶。最新的第八部資料片《魔獸世界:暗影國度》也已於2020年11月24日全球同步上線,除了角色等級上線重回60年代以外,伴隨上線的還有實時的光線追蹤特效。
眾所周知,RTX實時光線追蹤可以提升遊戲畫質,雖然能為玩家們帶來更為逼真的遊戲視覺體驗。但是這項技術對於GPU的效能有著很高的要求。得益於今年9月份釋出的第二代RTX 系列產品:NVIDIA GeForce RTX 30系列效能暴漲,玩家們可以在享受精美的遊戲畫質之外,也得到了更高的遊戲幀數。我們經常聽到的一句話是“這一代3080的效能是上一代2080Ti的2倍”。
由於30系列GPU的核心數量暴漲,GPU頻率也相應的提升,同時NVIDIA的黑科技:DLSS2.0(深度學習取樣技術)能用低解析度渲染出高分辨的影像,玩家不必在畫質和幀數之間糾結了。總體來說RTX3060Ti在1080P的解析度下能滿足3A大作60幀以上的成績,開啟DLSS後可以達到80至90幀左右,成績媲美上一代2080S的效能。RTX3070與RTX3080也是專門分別針對2K與4K解析度的產品。至於這一代的RTX3090,在這裡透露一個資料,8K解析度下《賽博朋克2077》能有45幀左右,請自行領悟。
光線追蹤的特效主要分為:光線追蹤漫反射照明、光線追蹤反射、光線追蹤環境光遮蔽、光線追蹤陰影。《魔獸世界》在光追特效的應用主要體現在陰影質量的改善,透過光追的開啟遊戲中的陰影質量也將獲得改善,遊戲中的光追功能擁有三個檔位供玩家們按需設定,三個等級會對光源型別以及光源解析度做出不同地調整,讓陰影更加自然與柔和,極大地增加了陰影的準確性,並會加入額外的光源。在光線追蹤的加持下,可以實現陰影到光源不同距離下產生的“近實遠虛”的效果。距離光源近的位置由於光源強度高,因此產生的陰影較為銳利,而距離光源比較遠的位置光源強度的衰減,因此遠處的陰影就會顯得暗淡模糊,效果更加貼近現實世界中的陰影效果,使遊戲世界環境更加真實。
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