英雄沒有閃裡面詞條種類很豐富,這些屬性會為角色帶來不同效果,玩家需要根據怪物的特性來進行調整,這樣才能讓戰鬥更加容易獲勝,這裡帶來全屬性加成效果解析,朋友們來看看吧。
英雄沒有閃各屬性加成效果詳解

1.激怒屬性BOSS每次受到直接傷害時增加0.5%攻擊和急速。最多可以疊加100層。玩家遇到該屬性BOSS使用低頻高傷流派即可,比如火錘、雷錘等。
2.減速擁有降低周圍所有敵方單位30%的急速,野蠻人玩家遇到使用狂亂-難遏增加自身急速屬性即可。
3.枯竭具有降低周圍所有敵方單位30%的能量恢復。通過改變技能可以應對,痛楚反射和怒意高漲,基礎技能猛擊-排山增加能量恢復即可。
4.堅韌效果是受到的瞬時傷害超過最大生命7%時,在接下來1.5秒內受到的傷害降低90%。堅韌是週期減傷效果,火錘等單發傷害流派較為容易觸發該效果,可以使用炎刃、雷旋風等高頻低單傷的流派來應對即可。

5.復甦效果是生命值低於30%後在10秒內恢復 30%最大生命值,該屬性比較容易剋制。遇到選擇易傷流派堆疊易傷即可。
6.統御具有提升周圍所有友方單位15%的最終傷害。野蠻人玩家可以使用火雷錘、雷旋風等可以快速清理小怪的流派。
7.免控屬性BOSS具有免疫擊飛、凍結等控制效果,比如剋制控制流,遇到該BOSS卡關現象,可以使用非冰錘流派即可。
































