《寶可夢:pokopia》。本作預計在2026年春季正式發售,登陸多個平臺,具體上市日期目前仍未公佈。

據官方介紹,《寶可夢:Pokopia》是一款以建造與生活模擬為核心的寶可夢外傳作品。玩家將與各種寶可夢並肩合作,從零開始打造屬於自己的家園——開墾土地、種植作物,並逐步把荒蕪之地建設成充滿懷舊風情的寶可夢主題小鎮。遊戲還包含動態天氣系統以及最多支持四人的在線協作模式。
在實際玩法中,寶可夢的獨特能力將深度融入日常建設和探索環節。比如,傑尼龜施展“水槍”技能可用於為農田供水,妙蛙種子使用“飛葉快刀”能美化環境、增添植被,而小火龍則會用它標誌性的火焰尾巴提醒玩家保持距離,別碰它的尾部。
部分粉絲表達了對過往主機衍生作如《寶可夢:不可思議迷宮》系列的懷念之情。遊戲預告片前半段曾讓一些觀眾感到平淡,認為風格過於接近《我的世界》。但隨著內容展開,更多人意識到其核心體驗更貼近《勇者鬥惡龍 創世小玩家2》。值得一提的是,《勇者鬥惡龍 創世小玩家2》由史克威爾艾尼克斯與光榮特庫摩聯合開發,而此次《寶可夢:Pokopia》則是光榮特庫摩與Game Freak攜手打造的作品。

這種“創世類”遊戲的獨特氣質迅速引發了熱議,尤其在日本RPG愛好者圈層中反響熱烈。而在西方市場,玩家們更傾向於將其與《集合啦!動物森友會》相比較。一位Reddit用戶激動地表示:“終於可以親自操控百變怪了!”隨即有人調侃迴應:“但請務必遠離寶可夢培育屋。”

Famiboards論壇用戶Sander RX評價道:“這遊戲簡直像是經過精密計算後推出的‘必勝公式’產品。”另一位用戶unit 9s則拋出了玩家們普遍關注的問題:住宅系統如何運作?是否有四季變換機制?是否支持多人聯機?會不會出現閃光寶可夢?還有——那個曾經操控百變怪的訓練家,現在到底去哪兒了?


































