魔獸世界9.1牌子怎麼獲得

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wow9.1版本牌子的獲取方法是:大秘境、團本等內容獲取牌子,積攢到一定的數量去跟NPC換取裝備(不像特質裝的隨機屬性)。所以,即使玩家在副本活動裡面沒有立即摸到裝備,牌子也能填補玩家的失落感,這不僅限於35個心能,而是能換裝備的牌子。

魔獸世界9.1牌子怎麼獲得

詳細答案:

《暗影國度》資料片其實是取過往舊版本的優點,摒棄掉不少缺點的大改版本。劇情和盟約都有不小的創新,目前最多玩家吐槽的地方就是裝備掉率太低,不管是大秘境或者是團本,“空車”都會給玩家帶來較大的失落感,Ion在展望9.1版本的時候,曾經提到會對此做出改變,讓沒有得到裝備的玩家有另一種滿足。Ion是肯定了當前版本不再那麼隨機,ROLL幣這種充滿隨機性的物品是不會迴歸的,牌子裝或將回歸正式服。

起源於TBC的“牌子”換裝備,暗影之地會延續經典

“刷牌子”換裝備最早應該是屬於TBC版本,卡拉贊和神殿的牌子換對應的裝備,這對於國服玩家應該記憶猶新,卡拉贊畢業繼續刷卡拉贊大多是為了刷牌子。其實,TBC的牌子裝,除了部分極品裝備,更大的作用是類似現在的各種裝備追趕機制,相信TBC懷舊服上線,緊跟版本指令碼的玩家對版本內容會有更直接的對待方式,很難重新當年的刷牌子熱潮。

WLK的牌子裝更豐富,或者說是牌子更豐富,英雄、勇氣、征服、凱旋和冰霜紋章,隨版本更新而更迭,到3.3版本的凱旋換T9,冰霜換T10。但跟TBC類似,依然有裝備追趕的作用,日常任務和不同難度的副本掉落不同等級的紋章。只是,在大災變版本,牌子成為過去式,以點數替代,低等級和高等級分別是英雄和英勇點數。可能會有不少玩家懷念TBC和WLK的牌子裝,但當前版本的追趕機制更為完善。

而9.1版本為了讓“空車”的玩家找到滿足感,那就是迴歸牌子換裝備的機制,而不是多一個ROLL幣的隨機方式。但也因為有戰場和心能的追趕機制,新版本的“牌子”將撇去追趕作用,大秘境、團本等內容獲取牌子,積攢到一定的數量去跟NPC換取裝備(不像特質裝的隨機屬性)。所以,即使玩家在副本活動裡面沒有立即摸到裝備,牌子也能填補玩家的失落感,這不僅限於35個心能,而是能換裝備的牌子。

託加斯特依然缺乏物品,牌子或將加入爬塔掉落

託加斯特的難度挑戰,目前看來在沒有足夠的物品刺激下,玩家並沒有太多的動力去爬塔,橙裝材料的靈魂灰燼更像是強制玩家每週去清一下任務。如何提升玩家的爬塔動力,會是9.1版本的關鍵內容,直接掉落裝備幻化或者坐騎寵物,都能做到讓玩家呆在塔裡不出來,只要幻化和坐騎足夠新穎。但在託加斯特加入新版本的“牌子”也會是個不錯的選擇,繼續不直接掉落裝備,而是刷牌子來換取對應的裝備。

總之,懷舊服的重置,讓現在的開發團隊找到了不少經典的設定,在BFA版本的設計師就提到過懷舊服有很多值得借鑑的內容。而暗影之地的各種舊機制迴歸,也印證了開發團隊的說法,所以等9.1版本到來,玩家就不用擔心“空車”而毫無所得,牌子依然能起到不錯的裝備提升作用,目前看來應該是僅限於大秘境和團本內容,畢竟現在有很不錯的裝備追趕機制。

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