《生化變種》預計將於2021年5月25日發售,該作的開發商Experiment 101最近接受了IGN的採訪,工作室的老大Stefan Ljungqvist在採訪中透露,這款遊戲現在已經變得更大龐大、更為複雜,而且這些額外的工作僅由20人的團隊完成。為了不發售一款帶有Bug的遊戲,工作室目前正在花心思打造一款完整的作品。

Ljungqvist表示,遊戲的劇本次數已經從2019年的8到8.5萬詞(幾乎是一部小說),擴充到了25萬詞。
這部分新增的劇本內容將會分散在遊戲的不同區域中,因此也需要對一些功能做進一步的開發工作。這也為遊戲帶來了重新制作的Karma(道德/業力)系統,這將會根據玩家的光明或黑暗忠誠度改變NPC的對話內容。遊戲的教學系統也變得更加優秀了。

Ljungqvist還談到了遊戲的後期優化工作,他表示20人的團隊雖然可以保持靈活性,但同時也為開發工作帶來了限制。在專案結束時,每天能夠修復的Bug是有限的,《生化變種》在過去一年裡的主要工作就是修復Bug。這也為工作室的QA團隊帶來了非常大的工作量。
Ljungqvist對於發售一款無Bug遊戲抱著現實的態度,一款帶有許多系統的沙盒遊戲很難保證不會有Bug出現,但他希望讓遊戲成品儘可能地穩定可靠。Ljungqvist:“任何遊戲在發售時都會有些小Bug,但我前面所說的是會破壞遊戲體驗的那種Bug,我們不想讓發售時的遊戲會有這些Bug出現。我想這就是我們要等到完全準備好才發售遊戲的原因。”
開放世界動作冒險遊戲《生化變種》將於2021年5月25日登陸PC/PS4/X1平臺,敬請期待。

































