《生化變種》6月18日更新了什麼?6月18日更新內容一覽
生化變種6月18日更新了什麼?近期遊戲上線了全新的更新補丁,很多小夥伴可能還不清楚更新了什麼吧,今天小編給大家帶來生化變種6月18日更新內容一覽,快來看一下吧。
生化變種6月18日更新內容一覽
個人電腦專用
● 新增了“視野型別”設定,用於在水平和垂直視野之間進行選擇。當使用更寬的顯示器來獲得正確的縱橫比時,垂直視野非常有用。預設情況下,視野設定為水平。
● 修復與GPU 暫時失去聯絡時崩潰的問題。
進步
● 等級上限從 50 增加到 100。
物品和戰利品
為了改善戰利品體驗,我們調整了戰利品生成的工作方式,以減少重複物品並提高多樣性。我們還新增了一些新物品,它們的統計資料高於稀有度較低的物品。這意味著找到的具有一定稀有度的物品也可以在以後找到具有更高稀有度和大大改進的統計資料。
最重要的是,我們還在戰利品螢幕上新增了一個非常受歡迎的報廢行動,這應該可以減少清理庫存所花費的時間。
● 新增了更出色的戰利品變化。
● 新增了將在 50 級開始掉落的更高等級的遺物和傳奇武器部件。
● 更新了戰利品生成以提供更多變化和更少的重複物品。
● 在戰利品螢幕中新增了廢料操作。
● 新增了隱藏或顯示頭部專案的設定。
● 增加了後期部落武器的傷害,以更好地適應玩家等級和裝備。
● 移除了無法報廢、丟失或製作的特殊裝備的外掛槽。
● 修復了允許從製作中獲得無限材料供應的問題。
● 修正了飛彈在超級武術的快速射擊過程中每四次射擊就可以正確射擊。
● 更新了鋸片,使其具有更低的傳播、更高的速度和正確的穿透敵人行為。
● 修復了 Pichu Nanchuk 在檢查模式下隱藏的問題。
● 修正了在已經裝備了Pichu Nanchuk 的情況下可以裝備另一個單手武器的問題。
● 修復了導致 Valve 外掛的統計資料高於預期的問題。
● 降低古代褲子的阻力值,使其他裝備更可行。
● 修復了收藏消耗品快捷選單在沒有空閒槽位時被打亂的問題。
● 修復了使用 Automaton Boost 時 Automaton Health Injector 冷卻時間被重置導致 Automaton Health Injector 僅在休息後重新填充的問題。
設定
● 新增了“HUD > 模式”設定,可以選擇“始終顯示”或“動態”。選擇“動態”選項會在戰鬥一段時間後隱藏持久的 UI 元素。選擇“動態”時,播放器可以開啟UI元素的選單或快速選單以臨時顯示。預設情況下,舊的“始終顯示”行為被選中。
● 新增“快捷選單切換”輔助功能設定。當啟用時,玩家不需要按住相應的輸入來開啟快捷選單,例如使用消耗品或交換武器。相反,快捷選單將透過點選相應的按鈕開啟和關閉。
對話和敘述者
● 更改為“僅剩幾個動作……讓它們計數”。第一次後有機會播放旁白。
● 修復了使用設定“對話> 講述人”時停用良心畫外音的問題。
● 修正了良心角色會以慢動作執行動畫的問題。
● 修復了停用胡言亂語時,在新手村中角色呈現後的第一個敘述者語音線不播放的問題。
● 修正了錯誤出現在Popsi 對話文字中的dev-marker。
戰鬥
● 為近戰新增了可選的鎖定目標。
● 增加了使用閃避對某些動作取消攻擊動畫。
● 增加了讓較小的敵人在騎乘時向玩家投擲石塊的能力。
● 增加了玩家在被擊中時被擊倒坐騎的機率。
● 增加了戰鬥時玩家坐騎的逃跑行為。
● 調整了 Porky Puff 雙巨石投擲攻擊。現在可以在被第一塊岩石擊中後躲避第二塊岩石。
● 修正了玩家可能卡在抓取動畫中的問題。
● 固定無敵振作傷害乘數。
● 固定刺激振作傷害乘數。
● 修復了使用克朗克鐵拳時空襲有時會失手的情況。
● 修正了空襲時防止遠端攻擊的跳躍攻擊。
● 修正了在選單中產生的輻射小精靈。
● 修正了在戰鬥中播放的 Lupa-Lupin 營地介紹電影
● 修正了護送角色試圖瞄準已經被擊敗的敵人的問題。
● 修復了導致皮丘暴徒只能使用踢擊攻擊的問題。現在他們正確地使用了他們的 Pichu Nanchuks。
● 修正了使用心靈傳動投擲的石塊不會造成傷害的問題。
● 修復了未顯示紅色傷害數字的技能的致命一擊。
使用者介面
● 增加了地圖上已完成區域目標的指標。
● 為服裝中使用的物品新增了固定指示器。
● 修正裝備指示器在出售另一個物品後顯示錯誤物品的問題。
● 在系統選單中或遊戲關閉時新增暫停播放時間。
● 新增了初始任務選項卡選擇,可根據跟蹤的任務開啟“主要”或“支線”任務選項卡。
● 修復了快速移動後直接切換標籤時UI 重疊的問題。
● 用更平滑的過渡更新了傳輸選單,並刪除了選擇之間的相機淡入淡出。
● 修復了按下地圖按鈕不會關閉地圖並返回遊戲的問題。
● 固定百分比統計資料未上限為 100%。
● 修復了最高等級時 XP 欄不會被隱藏的問題。
任務
● 修復了與 Gizmo 交談時 MkTon 有時不會生成的問題。
● 修復了載入儲存後無法完成“Lupa-Lupin's Lair”的問題。
● 修復了強盜營地任務有時無法完成的問題。
● 修正了強盜營地隊長有時不會生成的問題。
● 修復了蓮花船長任務可以多次給予,導致連續任務副本無法完成的問題。
● 修復了在開始相應的任務前擊敗Bompa Bonker 會導致玩家在儲存和載入後無法完成任務的問題。
● 修復了一些獨特的任務獎勵沒有獲得正確的材料和質量,導致他們有時沒有正確的統計資料的問題。
● 修正了使用 Klonkfist 可以穿牆使用的謎題。
● 修正了玩家在遇到 Gizmo、Goop、Whiz 或 Noko 後,雖然第一個哨站沒有被佔領,但可以改變同盟部落的問題。
● 修復了 Batnam-nam 能夠受到玩家傷害的問題。
● 修復了載入存檔後無法完成的“Eyes on the Prize”。
● 修復了玩家在前哨捕獲期間在油箱上使用克朗克拳套時可能卡住的問題。
● 修復了玩家在戰鬥中可以與某個流明神殿互動的問題。
● 修復了使用部落戰捷徑時所有敵對部落武器都無法領取的問題。
新遊戲+
● 新增了在開始 NG+ 遊戲後稍微增加難度的修飾符,並且對於每個新的後續 NG+ 迴圈也是如此。
● 修復了開始 NG+ 遊戲時光環分數不會被重置的問題。
● 修復了在開始 NG+ 遊戲時重置木板資源的問題。
世界
● 部分割槽域增加了重生敵人。
● 增加隨機遭遇的生成率。
● 將失事船移至正確的地圖位置。
● 修復了 Bio Nucleus 6D 區域目標無法完成的問題。
● 移除了在 Bangshelter 9H 中阻止進入區域目標的鎖著的門。
● 修復了在 Bangshelter 3J 中無法被搶劫的汽車。
● 修復了Bangshelter 2G 中的一扇門,以便可以接收防輻射服。
崩潰修復
● 修復了角色受到傷害時崩潰的問題。
● 修復了強制退出 MkTon 時崩潰的問題。
● 修復了玩家爬上敵人時崩潰的問題。
● 修正了向敵人發射時崩潰的問題。
● 修復了敘述者評論崩潰的問題。
各種各樣的
● 修復了在恢復字元突變更改時不會重置外觀的問題。
● 修復了導致玩家在看起來有最大抵抗力的情況下受到危險傷害的問題。
● 從後期處理中刪除始終可見的亮點。
● 修復了極難儲存檔案丟失的“EXTREME”標籤。
● 修復了布羅格可能被 Gullblimp 窒息而導致玩家卡住的問題。
● 修復了允許真菌在油上生成的問題。
● 修正部分攻擊音音量不正確的問題。
● 增加坐騎和玩家觸發硬著陸所需的自由落體持續時間。
● 修復了安裝動畫期間的抖動。
● 修復了 Gizmo 的 MkTon 門有時會錯誤關閉的問題。
● 修復了在過場動畫過程中重新載入動畫會觸發和衝突的問題。
● 修復飛蛾巢穴使用克朗克拳時提示錯誤的問題。
以上就是生化變種6月18日更新內容一覽全部內容,希望能夠幫到大家。
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