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卡普空製作人熊澤正人在近期接受VGC專訪時透露,《惡靈古堡9:安魂曲》將在延續系列近三十年來龐大敘事與世界觀的基礎上,致力於讓未曾接觸過前作的新玩家也能無障礙地融入遊戲體驗。
他表示,開...
卡普空製作人熊澤正人在近期接受VGC專訪時透露,《惡靈古堡9:安魂曲》將在延續系列近三十年來龐大敘事與世界觀的基礎上,致力於讓未曾接觸過前作的新玩家也能無障礙地融入遊戲體驗。
他表示,開發團隊在設計過程中特別注重內容的包容性與層次感——既保留了大量面向老粉絲的彩蛋、環境敘事和劇情呼應,幫助長期追隨系列的玩家深化情感連接,同時也確保新玩家不會因缺乏背景知識而感到困惑或被排除在外。“我們不希望任何人覺得必須補完全部前作才能理解當前的故事,”熊澤解釋道。
本作將聚焦全新主角格蕾絲·阿什克羅夫特的視角展開劇情,通過她的經歷帶領玩家深入《惡靈古堡9》的世界。儘管如此,遊戲中仍將穿插諸多對系列過往作品的致敬元素與隱性聯動,形成新舊交織的敘事結構。熊澤指出,資深玩家或許能從中獲得“150%的樂趣”,但所有關鍵情節的發展都不依賴於前置知識,任何人都能完整理解並享受故事。
關於玩家們高度關注的里昂·S·肯尼迪是否會出現在本作中,卡普空目前尚未給出明確答覆。官方僅表示格蕾絲是“本次的核心主角”,但並未否認里昂以可操作角色或客串形式登場的可能性,為未來留下了懸念空間。



































