橄欖鎮的佛系人生 《牧場物語 橄欖鎮與希望的大地》評測

發佈日期

Marvelous的NS遊戲《牧場物語 橄欖鎮與希望的大地》已於2021年2月25日發售了。玩家可以在遊戲中體驗種田、養動物、開拓森林、打造物品的悠閒生活,還可以與鎮上的居民交流和參加各種活動,是《牧場物語》系列的最新作,也是牧場範圍最大的,並且還是自由度最高的一部作品。下面就讓筆者來說說這次的《橄欖鎮》究竟是一款什麼樣的遊戲吧。

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【劇情】

橄欖鎮是玩家的爺爺和同伴們共同開拓而來的一片土地,受爺爺的影響,玩家也很嚮往在牧場中的田間生活。有一天,你終於下定決心,收拾行李,騎上愛車,動身前往橄欖鎮。

與以往不同之處在於,這次玩家要親自開拓森林來打造自己的牧場,之前的《牧場物語》開局好歹是有個正經房子可以住的,但這次卻僅有一間臨時帳篷。筆者觀察了一下,宿營地附近的林子裡還有一間雞小屋,裡面可以養雞的那種……連它們都有個像模像樣的小房子,玩家還真是落難的鳳凰不如雞啊(笑)……想要大房子就只能自己動手豐衣足食了,想辦法收集素材來升級房屋吧。

橄欖鎮的佛系人生 《牧場物語 橄欖鎮與希望的大地》評測

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【畫面】

本次的《橄欖鎮》是用Unity3D引擎製作的,比起以往的《牧場物語》系列來說,3D化變得更加徹底。最大的亮點在於角色的頭身比例的變化,建模和貼圖也更加細膩,無論是即時可見的紙娃娃系統,還是動作表情都遠超於前作。除了自捏的面容和髮型之外,身上穿著的衣服,甚至自己的愛車也是可以改換配色的,本作還可以透過購買DLC的形式來獲得全新的經典服裝,所以儘管取消了對話立繪,遊戲中的劇情演出表現也絲毫不會遜色。

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眾所周知,《牧場物語》的世界中每年分為“春夏秋冬”四季,每季都有28天,現實裡的1分鐘相當於遊戲裡的1小時。《橄欖鎮》的場景是歷代作品中最大的一作,四季更替的效果無論是在牧場上、小鎮上還是山林裡都被體現得淋漓盡致,隨風飛舞的花瓣和紅葉,風霜雨雪的特效,碧波湧動的海面,隨風招搖的綠植……以NS的機能來說,能做到這樣的效果著實不易。

要說Unity3D引擎也不是沒有,最大的問題在於能耗和讀盤,筆者粗略計算了一下:從牧場到小鎮大概需要8秒,從小鎮到牧場則需要10秒,從牧場進入帳篷大約需要2秒,從小鎮進入店鋪需要5秒,從店鋪回到小鎮還需要9秒……首日的1.02補丁修正了一定的問題,但讀盤速度仍需改善。

【系統】

·從零開始開拓

就像上面說的一樣,《橄欖鎮》需要玩家從零開始開拓牧場。雖說牧場的自留地是歷代作品中最大的,但還是需要玩家自行砍伐樹木、鑿碎亂石、清理雜草,甚至修繕房屋和橋樑也要親自動手。牧場的地理位置可謂十分優越了,左側是河流,下方和右側環海,甚至還有沙灘,右上角有礦山。每天能做的事很多,反而總覺得時間不太夠用(笑)……最終會在居民和玩家的共同努力下,將小鎮建設得更加美好。

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·加工和加工機

作為《橄欖鎮》中最大的特色,本次“加工”系統做得也很有趣。在遊戲中按X鍵開啟記事本,在加工標籤欄下即可製造各種物品。除了能夠製造“灑水器”、“自動飼餵機”等有助於農耕提升效率的器械之外,還能製造路面、柵欄、街燈等擺放在牧場中的裝飾品。需要注意的是,普通的“加工”只要開啟選單就可以直接製造了,但如果需要透過“加工機”製造的物品,就得先把加工機安放在牧場中的空地上,將原材料投入加工機之後,需要等待一段時間後才能完成加工,根據製造物品的不同,所需要的時間和材料也會有所不同。

筆者起初覺得等待是一件令人感到煩躁的事,但只要根據需求多擺幾個加工機,並且利用晚上睡覺的時間來進行加工,第二天早上去回收物品就好。至於能夠加工的物品,會根據技能等級陸續解鎖,這個也是急不來的,隨著劇情的展開,加工列表也會逐漸完善起來。

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·跑步和坐騎

然而與以往相比,除了貫徹3D化和取消立繪之外,本作還取消了跑步的功能……尤其是接受居民的委託時,在地圖變得更大的情況下,不能跑步真的很難受,畢竟遊戲中的每一天就只有現實裡的24分鐘,其中還要考慮睡覺回血的6小時以上,最後僅剩18分鐘左右,大半時間都被浪費在路上了,令筆者十分糾結。不過大家也不要太難過,畢竟隨著劇情的展開,將來會解鎖坐騎的,忍忍就好了。

·透過清淤發現寶箱

發現水池時可以進行清淤,將水清空後就會露出寶箱,帶著寶箱去博物館找蕾娜可以進行鑑定。大型湖泊也能進行清淤,但如果只用“水桶”耗費的時間太久了,研發出吸水機之後放在湖邊會提升效率。

·聯網

雖說本作是有聯網要素的,但並不是真正意義上的聯機,不會像《動森》那樣可以去好友的牧場中溜達,而是會以自身形象的形式跑去給朋友當個路人而已,但拍照功能還是挺可愛的。但陸續推出的DLC中,除了新服裝和新地圖之外,還會有歷代角色登場。

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【總結】

其實本作當中能玩的內容遠不僅如此,除了歷代兼備的種地、釣魚、造物品、做料理、養動物、逛山坡、談戀愛之外,還有博物館等極其豐富的收集要素。老玩家就不多說了,對於新玩家,筆者給出的建議是“請儘量佛系一些”,初期時間肯定不夠用,保持先種田、再畜牧的方針政策,當你的農場實現全面自動化之後,再考慮今後的發展吧。

【評分】

8.0分

·優點

地圖足夠大

拓荒精神及基建發展

純3D畫面精美

多樣性的紙娃娃系統

齊備的加工系統

博物館收集系統

·缺點

讀盤時間過長

初期跑路速度慢

教學不夠清晰有效


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