缺氧螃蟹石灰模組怎麼建造?螃蟹石灰模組是很重要的材料,不少玩家都缺這個,下面小編帶來缺氧螃蟹石灰模組佈局分享,一起來看看吧。

缺氧螃蟹石灰模組佈局分享
模組分為三層,最上面是孵化區,中間是散養區,下面則是精養區。
孵化區不用考慮螃蟹錘人的事,感謝牛頓,孵化出來的小螃蟹5週期以內,一定會掉到散養區,該區域會收集所有的蛋,然後進行孵化。
最左邊的門一定要跟磚處於我建造的這樣,因為小螃蟹是沒法蹦躂的,上面那塊磚有沒有無所謂,自動化在後面一起介紹。
第二層這個磚不在同一水平線是因為照料站3格高,同時我要隔絕小螃蟹進入精養區,最重要的是因為精養區要7x12=84格空間。
精養區地面凸起的三塊磚,兩個凹槽加水防止汙染土揮發,左邊凹槽是用來放汙染土的,右邊則是放餵食器,可以考慮左下角加水門,房間做超壓,然後拆掉三塊磚,但是門的位置不要變,放這兒螃蟹就到不了左邊。
但是加水門右上角也要加,或者第一層掉落裝置向右平移一格在最左邊加梯子,這樣的話2、3層的聯通梯子就要放到中間了。
先說孵化區的掉落裝置,小動物感測器設定只要有動物進來,右關左開,一個非門搞定。
散養區的掉落裝置看起來麻煩是因為空間太小了,統共就仨感測器,四個門,我之前還用了rs鎖存器,自己都快把自己繞暈了,然後換了一個備胎思路就瞬間簡單了。

首先說一下思路,當精養區維持在7只螃蟹的時候,散養區會放一隻螃蟹進入備胎房,當精養區有一隻螃蟹掛了,就落一隻下來,然後過一會再把一隻螃蟹關進備胎房,至於備胎房和左邊門有可能鎖住螃蟹會死的問題,死唄,我又不缺這幾隻螃蟹,我要的是蟹殼又不是螃蟹。
精養區的小動物感測器設定為低於7輸出綠色訊號,挨一塊的兩個感測器一個大於0,一個小於2,連結與門1(上面的)輸出訊號A,即該房間有且僅有一隻螃蟹的時候輸出綠色訊號,訊號A與精養區感測器連結與門2,控制右門。
當有一隻螃蟹進入備胎房,與門輸出綠色,緩衝門輸出綠色,非門出紅,左門鎖死,備胎房成功只有一隻螃蟹,但因為精養區感測器未觸發,右門還是鎖門狀態。
等精養區一隻螃蟹掛了,精養區感測器觸發輸出綠色訊號,與門2輸出綠色,右門開,螃蟹進入右門,備胎房輸出訊號A變為紅色,但是我怕此時左門開會有螃蟹進入備胎房影響訊號傳輸,所以加了緩衝門,所以此時門的狀態是左鎖右開,緩衝時間5s差不多了,螃蟹從右門掉落精養區感測器訊號變紅右門關,左門開,迴圈完成注意幾個清掃器的位置一定要涵蓋所有螃蟹能到的地方。
以上就是缺氧螃蟹石灰模組佈局分享,還希望能夠幫助到大家。



































