日前,一位前Rockstar Games員工公開了《荒野大鏢客:救贖》在早期開發階段的畫面資料,揭示了這款經典開放世界遊戲最初的面貌。
曾擔任高級環境美術師的Jason Muck,近日在其ArtStation作品集中更新了《荒野大鏢客:救贖》開發初期的截圖。這些資料還包括遊戲中3D模型的開發流程渲染圖。
從下方截圖中可見,早期採用了與正式版不同的設計,如小地圖樣式、HUD有所不同。早期版本截圖展示:























下方為《荒野大鏢客:救贖》中部分3D模型的開發流程渲染圖:








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