魔獸老將炮轟業界鋪張浪費:那些錢能做多少遊戲啊

據GamesRadar報道,曾參與過《魔獸世界》及拳頭遊戲那款長期開發未果的《英雄聯盟》MMO項目的資深製作人“鬼蟹”Greg Street近日批評稱,造成當下行業困局的“最不可原諒的原因之一”,就是大型公司過去幾年裡對燒錢式鉅作的瘋狂投資。

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他在領英上表示(完整原文請見文末):“請容許我稍微發點牢騷,我理解現在幾乎沒有任何遊戲交易在達成,就算有,也只是非常小規模的。造成這種局面的原因很多,但最不能被原諒的之一,就是前幾年那些鉅額投資的遊戲或工作室項目最終全都失敗了。哪怕只拿出那筆資金的一小部分,也足夠做出許多小型遊戲了。”

據介紹,Street的新工作室Fantastic Pixel Castle已經開發一款名為《Ghost》的幻想題材MMO數年。他借鑑了自己在暴雪和拳頭的經驗,同時嘗試打破一些類型化設計,比如傳統的等級壓制或泛用職業系統。

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不過,他的發文也暗示工作室目前正陷入融資困境。他感謝“所有聯繫過我們、希望投資或提供資金的朋友”,但也坦言,“這些機會都非常渺茫,但每一個線索都值得去爭取。”

Street強調,他並不是在“責怪每一款沒成功的遊戲”,也沒有點名具體失敗的項目,但他暗示這些“燒錢巨坑”幾乎觸手可及。他指出,真正的問題在於那些讓項目不斷燒錢的結構性弊端:“當你聽到某個項目因為願景反覆更改、版本永遠不穩定、試玩完全不好玩、或者領導團隊不斷更替時——你就知道,這款遊戲根本不可能為玩家帶來好的體驗。”

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談到自己的工作室時,Street表示Fantastic Pixel Castle擁有“一支有實績的團隊”,不存在“領導層內鬥”,並且《Ghost》的開發“已經完成了一半”,技術狀態“非常穩定”。雖然目前玩家對這款遊戲還一無所知,但他聲稱“硬數據表明,玩家會喜歡並願意玩它”。

“然而,資金依然缺位,”他最後寫道。

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